性傷害技能,都可以使用,明白我的意思嗎?”別的人蘇柚不清楚,但多雅是會一手流血箭的技能的。
用這個技能攻擊時,箭矢傷害極低,基本上只有個位數,即便翻倍暴擊也不過十幾點傷害,算不得什麼,但是有極高機率會對敵人造成流血狀態。
按道理說,火槍手也是有一手灼燒槍法的,使用該技能再使用火槍,火槍造成的傷害極低,但高機率造成灼燒效果。
傀儡師的傀儡也是同理,它有一個名為毒刃的技能。
這樣一來,流血,灼燒,中毒,大陸上所有的持續性掉血技能全齊了。
但是有這個技能的存在,並不代表他們學習了,所以蘇柚只能先問問,如果都有最好,如果沒有,或者缺少幾個,傷害仍然不夠破盾,那她只能使用第二個辦法了。
不過值得慶幸的是,不管是火槍手還是傀儡師,他們都不愧是大商隊出來的人,蘇柚所提示的他們都會。
唯一一個不會流血箭的弓箭手反而給了蘇柚更大的驚喜——
“流血箭我不會,但是我有學過雷電箭……這個可以嗎?”
蘇柚:……可以啊!簡直太可以了好吧!
其實除了之前說過的三種持續掉血狀態之外,是有第四種持續負面狀態的,這個負面狀態便是‘感電’。
但這個狀態比較特殊,因為它不會掉血,只會麻痺敵人,使敵人攻擊命中率降低。
但是!
如果使用物件是水屬性,或者我方有水系魔法師時,這個感電就能夠起到持續掉血的作用了,原因無他,水能導電。
感電+水屬性攻擊\/水屬性生物=電擊(每隔一段時間受到電屬性傷害)
感電不屬於持續掉血狀態,但電擊屬於,這是為數不多的,需要靠組合形成的特殊負面狀態。
而且電屬性也屬於魔法攻擊,只是能夠附加感電狀態的技能太少了,蘇柚也沒想到現場居然有人會有。
不過這也是一件好事情,因為電屬性剋制水屬性,能夠造成更多的傷害。
為了不浪費時間,先是由血量最高的火槍手試了試,待發現持續掉血狀態的確不會反傷之後,大家便直接放開了手腳,瘋狂的給這隻珊瑚獸疊加各種持續掉血的狀態。