【恭喜玩家通關「煉獄」二級副本。】

【本次副本主題:撩。】

【本次副本挑戰人數:34。】

【目前挑戰成功人數:1。】

【恭喜你成為本副本第一位通關玩家,獎勵銅幣1個。(每年年末自行兌換獎品)】

【遊戲結算中,能量稍後充值到賬戶……】

【遊戲結算完畢。】

【基礎資訊:

玩家:程野

能量:20

通關次數:1】

【「煉獄」模式仍在測試中,今後會上線更多補充內容,敬請期待。】

【歡迎下次光臨。】

……

程野又回到了那個純白的空間內。

虛渺的白色依舊無窮無盡,看不到盡頭。

雲朵一般的東西在天空前方,細風穿梭而過,揚起衣角。

程野推開了面前懸空的乳白色的門,然後從煉獄的火焰之門走了出來。

門口站著胖子,微生安已經不在了。

程野徑直朝胖子走去:“我進去多久了?”

胖子看了看時間:“兩個半小時。”

“兩個半小時?”程野重複道。

胖子點了點頭。

那差不多「煉獄」的二級副本在裡面帶上一天半左右是一個小時的樣子。

和一開始判斷的出入不大。

也算正常。

正常一個初級副本大概在三到五天。

主城過去兩三個小時,比較合適。

玩家不容易有記憶斷層。

這種單人模式的出現,是為了讓玩家儘可能多鍛鍊自己的。

在遊戲的最後一分鐘,程野忽然茅塞頓開。

「煉獄」,不僅僅是篩選玩家,也是為了提高玩家的能力。

它所給的三次死亡機會,是為了讓玩家更好的去探索遊戲該怎麼過關。

就像曾經微生安跟他說過的一樣。

遊戲的解法,不會是單一的一種。

但很多玩家,並沒有意識到這點。

「煉獄」,是為了讓玩家明白這點並加以利用的。

遊戲一開始就給了兩種玩法,你是想累積更多的經驗,還是單純的想沖積分。

單人模式在弄清楚邏輯之後,刷積分就會變得很快。

很適合那些缺積分的玩家。

但三次死亡機會如果用在探索遊戲本身上,能帶來更大的價值。

可以讓玩家更好地理解副本是什麼。

這樣在正式副本的時候,會給自己帶來更多的生機。

魚和熊掌不可兼得。

就看玩家覺得哪個更重要了。

不過這只是程野的猜測。

畢竟單人模式並沒有強迫玩家們下副本。

所以願意進去的只有三種玩家。

一,特別缺積分。

二,想鍛鍊一下自己。

三,純屬好奇。

應該有相當一部分玩家是屬於第三種。

在看到先行者進去後能順利出來,對副本有了一種基礎判斷後,抱著試試看的心態進去。

程野眯起眼睛。

他又想起來遊戲說過的話。

所有人的能量並不是都可以轉換為積分的。

只有上榜的前十名才可以。

這說明,遊戲還是更喜歡努力勤奮的玩家啊。

算是給全體玩家一個謀利的地方,好好努力,都能在單人副本中提升自己。

遊戲確實是想鍛煉出一批綜合素質高的玩家的。

胖子看程