不得不說,遊戲場景和情節、任務等各方面設計得很好,俯身摸了摸地面的青磚和剛發芽的嫩草,“釋慕槐”不得不感嘆一句逼真。
看到周圍各色各樣的“角色”都紛紛進入狀態,找材料的找材料,交換的交換,她一時竟升起幾分詭異的感覺。
彷彿置身於一個巨大的交易市場,而所有行為的源頭就是交換,因為年齡限制,只有成年人才可以註冊登入,所以這裡面可以說完全是成年人的世界。
“執仗天涯”的大致背景便是天涯大陸七洲割據各國混戰,江湖各方勢力揭竿而起,武林派別林立,各派不斷招攬人員以擴大本門實力。
而新手剛開始啥也不是,只能透過做各種任務不斷提高自己的實力,等能力到達一定的水平便可選擇想要加入的門派,等透過門派的考核後便可進入。
另一種便是創立自己的門派,只不過創立門派需要鉅額資源支撐,更需要專業的管理人才,否則不但朝不保夕反而會成為別人吞噬的物件,所以創立門派不是普通人能夠做到的。
釋慕槐打打怪刷刷經驗,摸索了一番得出結論,只要角色不死,這遊戲想怎麼玩就怎麼玩。
至於最吸引人的全息技術本就不在她的專業領域之內,她只能淺顯地解釋並不能深入闡釋其中的奧秘,大抵是透過高科技將人體的部分神經與遊戲裝置相連,達到刺激感官的作用。
讓遊戲中角色的一舉一動與現實生活產生感應,以讓人全副身心地投入,她不知道這樣的遊戲是好是壞,大勢所趨,也不是她能夠決定的。
而遊戲的原理不過是策劃人投入了很多NPC和許多古代的資源,大幅度還原古代社會,讓玩家透過各種方法找到資源不斷升級提高自身屬性。
甚至她還找出了很多漏洞,有些東西在“執仗天涯”的時代背景下根本不可能存在,策劃人百般規劃下仍舊是忽略了。
但是礙於是遊戲,解釋權在甲方手中,人微言輕她也沒怎麼在意。
但是最初的體驗感帶給她的驚詫卻漸漸消弭,大資料再如何計算,全息再如何逼真,終究是策劃出來的東西,她連真正的古代生活都經歷過,這些於她而言也不再有吸引力。
或許釋慕槐自己也沒有意識到,她總是下意識地將遊戲裡面的東西和鴻蒙大陸做比較,從而得出不滿的情緒。
這對其他人來說驚豔的新鮮事物,在她看來卻食之乏味。
因為體驗時間還沒到,“釋慕槐”找了棵大榕樹,坐在樹下發呆。
周圍忙碌的人們時不時駐足看她一眼,似乎在好奇她究竟是不是NPC,想來應該是吧,如果是玩家,為什麼不抓緊時間進一步瞭解天涯大陸呢?
可是為什麼這個NPC沒有任何新手任務指引?懶懶的一動不動,難不成是系統出了BUG?
體驗結束後,釋慕槐程式化的提交了幾條她不痛不癢的建議,然後便帶上東西回家。
半躺在沙發上,覆盤今天發生的事情,習慣性地挑選比較有代表的事情記錄下來,但是總體感官卻給她一種今天的“盛景”不過是場鬧劇的感覺。
唯一值得一提的是,她今天在遊戲裡遇到了一個人,那人的長相不由得讓她多看幾眼,兩人淺淺的交流了幾句,言語間倒是挺投緣。
釋慕槐腰佩長鞭,百無聊賴地走著,她剛剛鍛造了一柄武器——紫藤赤陽鞭,因為境界壓制用來收割了野怪易如反掌,可那種得勝的喜悅反而讓她心中多了幾分落寞。
於是乎,走到了叢林深處,眼前出現一棵巨大的榕樹,樹上傳來嘰嘰喳喳的鳥叫,她鬼使神差地走到了樹下坐了下來。
不知道坐了多久,突然聽到上面傳來淅淅索索的聲音,待她看去一抹高大的淺藍色身影便立於眼前。