,雖說不是沒有掛就玩不了,但有這玩意真的能減少很多困難。
按照宇智波修參加內測的時候對遊戲的一些理解,資質代表的是忍者的學習能力,資質越高學習和運用忍術的能力越快,天賦代表忍者生來就有的天資,例如一些血繼限界,天生的大查克拉量等。
舉個例子,旋渦一族與千手一族以及宇智波一族與日向一族的忍者,天賦比一般的忍者都要高很多,前者具有仙人體,查克拉量比常人高,後者具有仙人眼,戰力也比一般忍者高。
而例如藥師兜,則是資質十分高,能夠學會仙人模式,以及運用穢土轉生這種高難度忍術,資質不可謂不高,當然天賦也可能佔一點。
至於魅力和幸運,宇智波修看著自己的臉,感覺魅力也許是帥氣程度吧,反正他感覺他挺帥的。而幸運則是越高越容易狗運。
後面的人物切磋,小型副本和大型副本在內測都出現過,所以宇智波修很熟悉。
人物切磋分為單人切磋與多人切磋,就是選擇一個或多個忍者進行切磋。
小型副本類似忍者做的任務,不過稱為小型就意味著進行的任務等級不是很高,一般在S級任務以下。
大型副本則是大型任務,任務中可能會有多名精英上忍出現或者出現準影級乃至影級人物出現。
而後方的查克拉屬性宇智波修也在內測時見過,也是挺熟悉的。
在內測時,玩家玩忍者流的話,根據出生時隨機到的資質與天賦,會具有不同的查克拉屬性。
有的人臉黑一點,只有一種查克拉屬性,而有人臉白,會隨機到五種基礎查克拉屬性。
沒有的查克拉屬性會顯示未解鎖,只有學習查克拉屬性變換才能解鎖,不過即使解鎖了,學習的速度也不如天生查克拉屬性的。
宇智波修的七種查克拉屬性俱全的情況,在內測都沒出現過!
難道被自己點爆的天賦真的奏效了?
宇智波修想了想,天賦和資質估計要等到學習查克拉提煉和學習忍術的時候才能知道了。
除了查克拉屬性之外,查克拉後面的百分比則是忍者對某一性質的查克拉的理解與運用。
忍者對查克拉的理解越深,百分比越高,所使用的忍術的威力越高,靈活性越好,消耗也越少。
而根據參加內測的頂尖高玩的透露,當忍者對某種性質的查克拉的理解達到百分之八十以上時,還會產生質變。
當到達某種程度之後,甚至能夠讓忍者合成血繼限界,達到沒有血繼創造血繼的地步。
不過,現在要做的,是先進行實力評估,否則很多功能都開啟不了。
為了防止實力評估的時候被真身傳送到某個地方,進而在醫院引起恐慌然後被木葉村通緝,宇智波修特意選擇了晚上病房關燈之後,在周圍的人的呼吸聲中,宇智波修選擇了進行實力評估。