幸運:0

難道這個加點是公測之後增加的功能?

透過加點來確定角色之後的走向,天賦的話,應該是天生的身體能力,天賦高有可能帶來特殊的血繼限界,而資質是後天的學習能力,資質高學習忍術的速度會有所提高,那麼魅力高應該就是增加NPC好感,幸運高則容易遇見隱藏任務和隱藏道具。

比如忍者的話天生的天賦和後天的學習資質要高一些,這樣可能開局能夠獲得血繼限界,而後學習忍術的速度也能加快。

而從政或者從商要高魅力和高幸運,這樣能夠讓自己多遇到任務,少遇到打劫,魅力高點說不定別人看中了就一路青雲?

張修覺得自己似乎理解了開發者的想法。

那麼,既然自己決定做忍者的話,30點數有限,先把天賦和資質都點10點吧,剩下的分給魅力和幸運。

張修將天賦點到10,資質也點到10。

那麼接下來,魅力和幸運又怎麼加點呢?

幸運可能觸發隱藏任務,但是魅力也可能會得到NPC的好感進而觸發隱藏任務。

張修感覺自己的選擇恐懼症都要犯了。

算了,都點5吧。

張修將最後10點點數平均給了魅力和幸運。

剩餘點數:-1

可加點屬性:

天賦:10

資質:10

魅力:5

幸運:6

好像有什麼不對,張修的手指不小心在幸運上面多點了一下,總點數30點,張修加了31點,剩餘點數居然變成負數了。

所以,是bug嗎?還是理解錯了,滿值不是10?

張修又試了一下,將魅力和幸運點滿。

剩餘點數:-10

可加點屬性:

天賦:10

資質:10

魅力:10

幸運:10

現在剩餘點數變成-10了。

等等,張修突然想到,為什麼自己會先入為主的產生一種上限只有10的錯覺呢?

看來,上限應該不是10啊。

果然,張修又在天賦上點了幾下,還能繼續增加。

所以,真的出bug了。

那就先用這個bug建立一個賬號再反饋給官方吧。

張修點在天賦上的手指沒有停下,驚人的手速足足點了半分鐘。

“好了,建立賬號之後再去官網上反饋一下吧。”

在建立角色前,張修瞄了一眼點數:

剩餘點數:-188

可加點屬性:

資質:99

天賦:99

魅力:10

幸運:10

既然是bug,那麼就不用全部點滿了,等會兒出去給官方反饋一下吧。

點選了一下建立賬號,遊戲終於進入了載入頁面,和內測差不多,只是,不知道為什麼,張修感覺手機好像有些發熱。

手機效能不行了嗎?他手機才用了一年,現在手機更新換代應該沒有這麼快吧,而且內測的時候這手機玩的很流暢啊。

難道充電線壞了?

算了,還有30的電,他手機電池還算耐用,應該還能撐一會兒。

抱著這樣的想法,張修正準備拔下充電線,突然感覺一股酥酥麻麻的感覺從手機上傳來,緊接著便感覺意識變得模湖起來。

以後一定要買正版原裝充電線.....。