【本賽季主題為乘風破浪,這是一個鼓勵求生者們遠航的賽季,本系統對各位求神提供者的求生雷達做了以下調整】
【一、求生者雷達將直接顯示區域劃分,你們的雷達背景將不再是單純的綠色,你們能在上面看到珊瑚區、海樹區、深海區等區別。
二、求生者雷達每七天將會給你一個附近一千海里的秘境傳送法陣座標,只要七天內到達,你便獲得了秘境探索的資格,裡面有大量寶貝,但是要小心競爭者~
三、雷達能探測到海上風帶以及海底暗流了,巧妙利用這些區域,低階船隻也可以在深淺海中自由穿梭,但建議大家船隻升到三級之後再前往。】
【以上求生者雷達功能僅在本賽季享有,這可是升級到十級雷達之後選擇尋寶分支才可擁有的功能,請各位求生者好好利用。】
【除了雷達變化,乘風破浪賽季帶來更多的是關於海洋世界的變化:】
【一、世界地圖上將出現秘境,秘境限時開啟,限時關閉,裡面有大量海洋寶藏,也有強大的守衛,更有數量未知的競爭者,歡迎實力強大者前來挑戰。】
【二、海上將出現更多奇怪的傳送法陣,那是曾經璀璨的海精靈族群留下的遺產,只要你有補充魔力的手段,就有機會利用它們加快你的航行速度。】
【三、海上風帶風速加快,記得在船隻上加上船帆建築,它能幫你省下許多能源,航行速度也會隨之變快。】
【四、世界航行排行榜將生效,乘風破浪賽季排行榜將按照遠航海里數、獲得寶物品質、實力提升等綜合考慮排名,在賽季結束之後,系統會根據S級~F級發放獎勵】
【乘風破浪賽季是一個以獎勵為主的賽季,神怒季到來後賽季結束,系統並未增加求生者們的生存難度,請各位求生者們勇敢航行吧!】
系統的提示在高亢的聲音中落下了帷幕。
比起所謂的賽季帶來的變化,更多的是系統對世界調整的變化。
比如說海上迷霧,梁歡認為這是本次世界變化影響最重大的一點。
海上迷霧實際上也算是保護了一部分弱者的安全。
如果沒有海上迷霧,那兩船相遇,很可能會導致實力較弱的那一艘船被洗劫一空。
畢竟採集資源,靠搶明顯是更加有效的方法。
而另一個影響重大的,還有交易限制。
梁歡作為一個手上握著豐富資源的人,每天使用線上交易的次數起碼在二十次以上。
如今直接限制成了十次,對他來說,算是有不少的影響,主要是收購物資的時候,只能收大批次的了,小批次價格低的那種,因為交易次數的限制,他要謹慎考慮後交易了。
對他來說,影響還是是可以消除的,但是有一些組織,像是那種交易團之類的,估計以後都要銷聲匿跡了。
對製造者聯盟來說,肯定也有一點影響,畢竟製造者聯盟的互動是要依靠大量的線上交易完成的。
梁歡不缺探索能力倒是還好,製造者聯盟內有一些人是專門收購藍圖來交換透過交易的方式賺取物品的,就比如那個陳威一樣,他們以後的日子可能就不那麼好過了。
而且,系統能調整一次線上交易限制,說不準以後會調整第二次,未來也許交易次數更少,甚至是沒有。
將來的求生環境,只會越來越殘酷。
另外討論的比較多的,就是召喚船員的功能了,來到這個世界這麼久了,大部分人或多或少的都找到了一些自已曾經的老朋友。
就算沒找到,那在區域頻道內,一部分同信仰,同國際,同種族的人,已經開始討論要怎麼才能找到招募船員的道具一起結伴航行了。
雖然說現在有不少一大家