“我...我是這麼想的,一些有宅愛好的人,對待動漫裡的角色會把他們看做自己是自己的戀人,在他們身上寄託某種奇怪的感情。

因此這些角色的相關手辦,周邊才會賣的這麼好。

在他們看來買這些手辦,周邊就像是為自己的男女朋友消費一下。

既然如此,我們能不能做一款遊戲,將遊戲裡的某些角色賦予現在比較火的性格特徵。

像是傲嬌,元氣,腹黑,天然呆......這些被賦予了各種性格遊戲角色,可以和玩家進行互動,讓玩家有身臨其境的體驗,漸漸的玩家就會對這些角色擁有感情,把遊戲角色當做自己的老公,老婆。

這時候如果我們出一些道路,可能增加你老公,老婆的戰鬥力,玩家們大機率是會買賬的。”

聽完高萌的話,徐佳樂和王景對視了一眼。

高萌的這個點子聽起來有些像是養成類遊戲,就跟企鵝寵物一樣,但又有所不同。

因為按高萌的設想,是要讓遊戲出品方給角色賦予屬性,然後利用這些角色去吸引玩家消費。

這種方式真的能賺錢嗎?

羅凡看出了徐佳樂和王景的疑惑笑著說道:“徐哥,王哥你們是不是覺得這麼做遊戲不一定能賺錢?”

兩人同時點了點頭。

“那你們說為什麼那些活躍在動畫裡的紙片人的周邊會這麼賺錢呢?”

“這個......”

“理由是很簡單,說白了只要角色人設和立繪足夠吸引人就可以了。”

“立繪?那是什麼?”王景一臉懵逼的問道,他對二次元這塊真的是一點都不瞭解。

“王哥,立繪屬於外來詞,是由島國語:立ち絵演變來的中文寫法。

一般指遊戲中你所見到的非CG狀態下的單個人物肖像,說白了就是單純的一個人物圖,沒有任何背景的那種。”徐佳樂解釋道。

王景聽完以後更懵了,為什麼一個看起來漂亮的繪圖再加上所謂的性格就能賺錢呢?

徐佳樂那邊倒是多少理解了一點,但他覺得這樣的角色如果憑空出現的話是很難爆火的,更沒辦法帶動玩家消費。

所以最好的辦法應該是改編某個爆火的小說,動漫,以小說動漫為背景製作遊戲,這樣有一定的粉絲基礎,才更容易賺錢。

想到這兒徐佳樂眼前一亮,他明白了為什麼羅凡對這個ACG網站這麼感興趣了。

如果能創辦一個匯聚了全華夏宅文化愛好者的網站,並且把這個網站做大做強的話。

那麼這個網站所帶來的群體,就是最好的遊戲消費者。

很容易就能製造出爆款遊戲。

再不濟也能透過使用者喜歡什麼動漫,知道什麼動漫有吸引力,再把動漫改編成遊戲,還是可以賺錢。

“小高助理,你這個點子太天才了!”想明白一切的徐佳樂讚歎道。

“有...有嗎?”

“有!老闆我們要收購A站還是Mikufans?”

“徐哥你說呢?”羅凡問道。

“我覺得還是Mikufans比較好。”徐佳樂想了想說道。

“為什麼?”

“A站的體量不小,我們吃不下,公司現在賬戶上大概是5000多萬,如果我們收購A站的話,估計一半股份都拿不下來。

可要是我們投資Mikufans,估計只需要幾百萬最多一千萬就能完成收購。”

“那要是Mikufans的主創們不同意收購呢?”羅凡繼續問道。

徐佳樂愣了一下一時間不知道該怎麼回答道。

“那就換個方法,以天使投資人的身份入場,我們只需