第84章 星遠應用平臺2.0 (第1/2頁)
重生從負債300萬開始小說 粟米酒 加書籤 章節報錯
不知不覺,Mikufans的收購結束已經一週時間了。
這一週時間裡,曹帥基本接管了星遠投資。
高萌也開始在Mikufans內部有了一定的話語權。
王景完成了對星遠應用平臺新增社交功能的任務,進入了bug測試階段。
徐佳樂那邊也開始了第三款遊戲的開發。
之前羅凡給了徐佳樂兩款新的遊戲策劃,這兩款遊戲是羅凡過年期間寫出來的策劃案,一款是神廟逃亡,一款是保衛蘿蔔。
手遊從智慧機興起到4g時代來臨之前有三個絕對霸主。
第一個是憤怒的小鳥,第二個是水果忍者,第三個就是神廟逃亡了。
這三款遊戲發售的那年,都成為了當年的蘋果商店銷量最好的遊戲。
而且不止是蘋果手機,安卓手機各種的盜版遊戲橫行,這三款遊戲的下載率也是非常的高。
特別是後兩款遊戲,在智慧機全面普及的時代,能獲得銷售冠軍含金量之高不言而喻。
如果說水果忍者的大火是因為其獨特的玩法,真實的切割手感。
那神廟逃亡的大火就純粹是因為其簡單易上手,只需要一隻手就能玩,但是神廟逃亡從某種意義上來說又是非常困難的一款遊戲,任何一個失誤都需要玩家從頭再來。
神廟逃亡的背景故事很簡單,就是一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。
玩家所扮演的需要做的動作只是轉彎、跳躍和向後臥倒,需要翻過古廟圍牆,爬上懸崖峭壁,在此過程中,玩家可以晃動手機收集金幣。
這樣的遊戲內容和絕大多數跑酷遊戲都非常相似,其核心就是越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔,玩家只需要控制他避開逃亡路上遇到的各種危險。
唯一不同的大概就是,遊戲並未採用常見的2D橫版畫面,取而代之的是全3D的第三人稱視角。
就是這樣一款簡單到極致的遊戲,從2012年上架以來迅速風靡全球,僅僅兩個月時間就力壓眾多遊戲,登頂蘋果商店。
截止到2016年,據不完全統計,全球神廟逃亡的安裝次數高達17億次,其中iPhone使用者就有6.2億次,這是非常恐怖的數字了。
保衛蘿蔔同樣也是2012年釋出的遊戲,這款遊戲雖然下載量上遠遠不如神廟逃亡,但它卻獲得2012年蘋果官方AppStore年度遊戲提名,iOS平臺下載突破5000萬,還榮獲2012年度最佳手機單機遊戲大獎。
這款遊戲不同於當時市面上的塔防遊戲,其獨樹一幟的清新可愛風格更是獲得了一致的好評,尤其得到了不少女性玩家的青睞。
據說保衛蘿蔔的玩家有60%是女生,一款非女性化,非乙女向的遊戲能取得這麼誇張的男女比例,堪稱是一個奇蹟。
保衛蘿蔔的玩法很簡單,就跟它的名字一樣,遊戲的任務就是保衛好蘿蔔,別讓它被外星人吃掉。每個蘿蔔都設有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的機會,生命值為0時,任務失敗。
玩家要做的就是點選地圖中閒置區域就可以安置炮塔,在遊戲過程中,每個炮塔都有可繼續升級兩次以達到頂級,升級後不只外形變化,其輸出也變得更加強大。
這兩個遊戲方案,怎麼看都是保衛蘿蔔的可玩性更高,上限也更高。
徐佳樂並不知道神廟逃亡會引起怎樣的浪潮,再加上現在正是植物大戰殭屍在國內第二次火爆的時候,因為植物大戰殭屍的存在,塔防遊戲相較於其他遊戲先天佔據著一些優勢。
所以相較於神廟逃亡,徐佳樂是更看好保衛蘿蔔的,他一開始想的也是先開發保衛蘿蔔。