當徐佳樂把自己的決定告訴羅凡後,羅凡笑了笑說道:“徐哥我覺得相較於保衛蘿蔔來說,神廟逃亡的開發明顯更簡單一些,以咱們公司的情況,先開發神廟逃亡我認為是更好的選擇。

等神廟逃亡上市之後,我會對遊戲開發部門進行一次擴招,到時候我們這邊有了充足的人手,能更好的做出這款遊戲,再進行開發也不算遲。”

徐佳樂聞言覺得很有道理,於是就同意了羅凡的觀點,開始進行了神廟逃亡的開發。

事實上,羅凡想的是利用神廟逃亡+水果忍者的影響力進一步推廣星遠應用平臺,同時靠著蘋果商店的銷售,進一步回攏資金,為接下來Mikufans的改革做準備。

而後續的保衛蘿蔔其實是羅凡的另一次嘗試。

保衛蘿蔔還是免費遊戲沒錯,但其內部會搭在遊戲商店,以及充值介面。

可以透過氪金來購買鑽石,用鑽石購買各種道具,好輔助遊戲的通關。

當然,不氪金不消費也是能通關的,只是需要玩家長時間去摸索了。

一直做完全免費的手遊不現實,內部搭在充值入口是勢在必行的事情。

保衛蘿蔔的嘗試一旦成功,羅凡接下來就會舉全公司之力進行一款遊戲開發,如果能把這款遊戲拿下,那星遠科技有限公司在手遊這塊領域就能徹底站穩腳跟了。

轉眼間又是三天過去了,今天是2010年2月28日,這天既是元宵節,也是學生們返校的日子。

李靜怡下午的時候拎著旅行箱回了杭城,羅凡也在晚上的時候回到了宿舍,跟舍友們吃了頓飯。

羅凡其實有想過要不要乾脆休學了,他還和系主任說了這個事情。

但系主任卻說讓羅凡有空來,沒空可以不來,不需要休學,開公司不會影響他畢業的。

系主任都這麼說了,羅凡自然不會傻到強行要求休學。

羅凡有特權,高萌那邊可就沒有了,她在昨天開學的時候已經向學校遞交了休學申請。

如今Mikufans的收購剛剛完成,羅凡需要高萌儘快完成對Mikufans的掌控,然後開始第一步變現——周邊銷售。

這需要大量的精力,高萌又不是神仙能做到一心二用,比起上學來,工作上的事情明顯要重要的多,於是高萌選擇了休學,全身心的投入了Mikufans的工作中。