第186章 採訪鬼才 (第2/2頁)
重生從一百塊到一千個億完整版 粟米酒 加書籤 章節報錯
ne》主要的盈利手段是靠玩家氪金充錢,氪金玩家需要人捧著才會有優越感,好友助戰功能,從某種意義上來說,也是為了捧土豪而推出的。
好友助戰模式下,剛創立的小號可以利用朋友大號的強力卡牌通關一些本身戰力不足以打通的關卡,變相實現了大號帶小號的效果,讓小號感覺自己不是在玩單機遊戲。
這樣做大大增強了遊戲本身的社交屬性,也提高了小號的留存。
大號的強力卡牌相當於是一種廣告效應,讓新入坑的玩家們看到了這張卡牌有多麼強力,從而誘使新入坑的玩家也充錢抽這張卡牌。
而且助戰功能的強力卡牌很多都是氪金大佬才有,普通玩家為了抱上土豪的大腿,紛紛求加好友。
這讓很多氪金大佬獲得了極大的滿足感,進一步刺激了他們充值的慾望。
一個簡單的好友助戰系統,在不做任何實際聯網協同戰鬥的前提下完美實現了這麼多戰略目標,可以說是用最少的資源實現了最好的效果。
不知不覺,一週時間過去了,《我叫MTOnline》上線第一週的流水高達千萬,快相當於保衛蘿蔔三個月的流水了。
而且隨著動漫熱播已經好友的傳播,《我叫MT》的使用者群仍舊呈高速擴散的趨勢,越來越多的人下載了這款遊戲。
按羅凡的股算,只要付費人數能維持在5%,《我叫MTOnline》的月流水就能達到初期預估的2000萬水平。
而現在《我叫MTOnline》付費玩家的數量,基本保持在10%左右,也就是說,《我叫MTOnline》流水收入是之前預計的兩倍。
這一下資料讓星遠科技有限公司的所有員工都激動不已。
這代表著他們公司的遊戲轉型徹底成功了。
之前星遠出品的保衛蘿蔔大量玩家是跟過來,但是付費使用者的比例連1%都不到,月流水一直維持在200到300萬之間。
而隨著保衛蘿蔔地圖被攻克,付費人數還在下降,照這個趨勢下去,很快保衛蘿蔔的月流水恐怕連200萬都保證不了了。
從使用者數量和線上率來看保衛蘿蔔是成功的,但從流水上來看毫無疑問保衛蘿蔔是失敗的。
如果《我叫MTOnline》也是這種情況的話,那就說明星遠的遊戲部門轉型是失敗的,公司下一階段的發展規劃就必須要做出調整。
一旦發展規劃改變,很多定好的戰略目標也就沒辦法實現了。
因此星遠科技有限公司內部所有部門的員工都在盯著《我叫MTOnline》的成績。
好在以目前的成績來說,《我叫MTOnline》成功了,周流水破千萬,這個成績非常亮眼了。
毫不誇張的說《我叫MTOnline》順利完成了保衛蘿蔔沒有完成的工作。
這下不管是星遠的高層,還是普通員工都長舒了一口氣。