辰極高的屬性值,竟然被向後擊退了半步!
沈辰得理不饒人,技能連交,審判加正義盾擊,趁著騎士沒能穩固住重心,連續突進。
他明白,之前的攻擊是自己佔了先手,可這重灌騎士的恢復速度一定極快,如果不能趁其病要他命,之後想要打出爆炸性輸出可就困難了!
打完一套連招,沈辰並沒有急著交出聖殿騎士的裁決,而是接上一個制裁之錘,將重灌騎士眩暈了3秒。
等控制結束,此時弱點和兩個十字軍的冷卻已然完畢,自閉開啟,狂暴輸出!
十字軍——裁決(弱點)——公正之劍——十字軍——裁決——審判——復仇者之盾......一波沒有間隙的,所有技能冷卻計算恰到好處的爆發。
加上之中夾雜的普通攻擊,寒霜亡魂重劍的被動傷害,軍七戒指的暴擊和流血效果,最終的處決暴擊!
重灌騎士搖晃了一下,雖然在重甲的保護下,他並沒有立即被沈辰重創,甚至血條也才降低了不到五分之一!
可沈辰所有的攻擊,都擊打在持劍右手的關節和胸口下方左肋的區域,這兩處的厚實板甲,都出現了明顯的凹陷和破壞的痕跡。
等又捱了沈辰幾下普攻,重灌騎士才從連續打擊中逐漸清醒過來,沈辰能感覺到,前方的騎士似乎變成一頭正從沉睡中甦醒雄獅!
騎士直接扔掉了長柄斧,由於沈辰用盾牌頂住他的位置,這長武器自然是用不上勁,將其丟開後,他的動作立刻變得靈活起來。
戴著板甲的手,在沈辰的一次攻擊中,猛得向前一握,抓住了沈辰盾牌的邊緣。
沈辰只感覺一股無匹的拉力,從握住盾牌的左手上傳來,幾乎站立穩,將盾牌被搶了過去。
“不行!”沈辰紮緊腰馬,畢竟他手持盾牌,受力更均勻一些,同時放出一記正義盾擊,靠著技能,擺脫了騎士的抓握。
可騎士早就等在這裡,他硬碰硬似的,另一隻手由盾面的另一側,全力打出!
這樣一來,沈辰就自己撞上了騎士的一記老拳,轟!這記攻擊,重重擊打在沈辰的肩頭,只感覺一股沛然巨力,衝擊著整個身體。
沈辰被擊打出去,同時半邊身體在這一刻失去了知覺,就連手中的長劍,都差點松落在地上。
“328!”這就是騎士沒被格擋的一次普通攻擊,沒有暴擊或碾壓,純粹的攻擊力!
連續兩次後退,沈辰也不管是否能按時完成第5波的戰鬥了,要是在考核中死亡,戰鬥評價的分數可就很難保證了。
蓋姆世介面對災厄,要求的是在活著的情況下,盡力完成任務——活著才有輸出,活著才有希望!
特別是年輕人,一旦死亡,他們的遊戲世界角色,自然也隨之煙消雲散,比起老一輩的陳舊的遊戲世界,這些新世界的每一分資源,都是無限寶貴的!
就像沈辰,他一旦出了意外,凡妮莎的世界線必然出現意外,維瑟米爾也無法具現到現實,白爪氏族、月溪旅、軍情七處......一大批的任務線都會斷裂。
重新調整好狀態,看著時間還有數分鐘,沈辰覺得自己還是要嘗試一次,他等待了幾個技能的CD,緊握盾牌,再次迎向重灌騎士。
騎士之前吃了個悶虧,主動丟掉武器後,雙手的鎧甲,對於沈辰的長劍來說,並不牢固,他連續招架,被打出一列雙十數字後,那關節的鎧甲,徹底鬆動併產生了變形!
這便是沈辰的計劃,現實的具現戰鬥,畢竟和遊戲世界略有不同,非完全數字化的身軀和裝備,自然有破壞的可能!
騎士這才重視到這一點,可為時已晚,沈辰故伎重演,這回用制裁之錘的穩定控制作為先手,此時技能韌性(一定時間內,同樣技能的控制