,在魔術師愛好者聚會上變魔術的時候,長耳兔就莫名其妙的從魔術帽鑽出來過,那次被馬丁摁回了帽子裡去,可這次總不能把它摁回召喚法陣裡吧。

不過長耳兔就長耳兔吧,本來馬丁就打算相性召喚,就像接受自己的隨機變身一樣尊重隨機召喚的結果,只不過召喚出一隻兔子實在是比較意外。

一邊把掛在自己肚子上的長耳兔挪到胳膊上,馬丁又看了一眼身前的召喚法陣,心裡想著會不會是自己召喚的從者另有其人,只不過兔子藉著機會插隊亂入了進來。

然而隨著召喚法陣熄滅也沒有第二個人影,加上馬丁手背上的聖痕發熱轉變成令咒,並且明確的感應到自己與長耳兔只見建立起了某種聯絡,證明這就是自己召喚出來的從者了。

鈴木園子凝視著長耳兔:“這隻兔子,是不是在哪見過?而且為什麼是兔子?”

她開始懷疑起馬丁從一開始就在忽悠她,讓她期待了半個夜晚就等來他又表演了一次變兔子魔術。

就連毛利蘭也想吐槽:“原來英靈……不全是人類嗎?”

“嘛,也有赤兔馬那樣的,還有兵器、童話書……”馬丁的目光遊移,有長耳兔這個例子在前,他也不能保證這次的從者召喚到底正不正經了。

“但它只是神奇寶貝,不是英靈或者從者吧?”灰原哀戳破了他。

不過單論這隻兔子和馬丁的羈絆……回想起上次作為喵喵聽到的兔子叫聲,灰原哀倒是絲毫不懷疑這一點。

“等我研究一下這是這麼回事……”馬丁溝通令咒,感知起長耳兔作為從者的狀態介面。

聖盃戰爭的御三家其中之一,大概是愛因茲貝倫家族,為了更好的評估從者的能力,在聖盃戰爭體系中設計了一個從者的狀態介面,用像遊戲一樣的方式顯示從者的筋力和耐久等能力值,以及職階能力、技能和寶具。各個專案會被套上一個遵照引數規則而定的等級,讓每個專案的比較變得可行了。

職階:berserker真名:兔嘰

御主:馬丁性別:女性(長耳兔)

身高·體重:120cm·33.3kg屬性:混沌·善

筋力:b(→a+/→a++)

魔力:e耐力:c(→b-/→b+)

幸運:a(無變化/→b-)

敏捷:a(→a++/→a+)

寶具:c/b職階技能:狂化c:部分數值小幅提升(作為一隻兔子,它及莫得理智,也莫得狂暴。)固有技能:1認知修正·這是兔子a:筋力小幅下降,不容易引起敵人的警覺。(這是兔子,大家都知道乖巧的兔子們不會造成什麼威脅。)2柔軟身軀b:耐力小幅提升,對魔力c。(兔子有柔軟的身體和蓬鬆柔順的絨毛,但肌肉含量佔體重的50%以上。)3報恩a:幸運升高,更容易打出會心一擊,更容易閃避對手的傷害,更容易閃避致命一擊。(愛的力量是無窮大嘰!)

寶具:1:mega進化:形象改變,部分數值大幅改變,賦予自身無敵貫通效果。

2世界上最暴虐的齧齒動物:職階轉變為assassin,部分數值大幅改變,獲得氣息遮斷a、獲得暴擊威力提升效果。

果然不對勁。

單看數值還沒什麼,但結合技能和寶具一起看,馬丁發現有些東西和自家的長耳兔沒什麼關係。

說的就是第一個固有技能和第二個寶具,儘管描述的是兔子但跟神奇寶貝長耳兔貌似扯不上聯絡,看來是fate的傳統藝能,混合靈基了。

“除了神奇寶貝外,兔嘰好像還融合了其他的概念。”馬丁隨手把狀態燒錄在紙上給大家看:“如果我沒猜錯的話,應該是殺手兔。”

殺手兔算是一種英國民間