近戰和遠端當然不一樣,起手就是一堆buff,莊周被動開啟,孫臏二技能套上,接著就是七進七出。孫臏大招佈置戰場,阻礙砂忍的查克拉流動,佐藤樹給自己套上回旋打擊的三個盾牌,項羽的無畏衝鋒接廉頗的豪情突進,將一隊砂忍衝散,掄起鍾無豔的颶風之錘,清空一小片戰場。

這時候,砂忍終於忍無可忍,大部隊包圍過來,手裡劍鋪天蓋地,沙塵暴捲起,阻攔佐藤樹的逃跑路線。

放出羋月的烏鴉,穿越沙塵暴,佐藤樹使用羋月的大招遁入了暗影,苦無手裡劍從影子中穿過,沒有留下一絲傷痕。

見攻擊無效,砂忍派出封印班將佐藤樹包圍,這時候烏鴉已經回到了木葉陣地,佐藤樹瞬移到烏鴉的位置,成功脫險。

經歷一番戰鬥,佐藤樹的查克拉已經見底,於是他丟擲嫦娥的一技能月辰,光團飛進砂忍後方隊伍裡,定住了一個來不及避開的下忍,佐藤樹的查克拉開始緩慢恢復。

仗著生存能力強,佐藤樹又在敵方腳下召喚了一片月旋法陣,自己帶著身上同時出現的法陣一頭撞進砂忍陣型。

在不知道中了多少毒,掛上了多少個手裡劍後,佐藤樹終於終於回滿了查克拉,這時候戰鬥已經接近尾聲。

炮灰的互相消耗已經結束,雙方的上忍戰鬥在了一起,佐藤樹找好角度,一個接近瞬發的指令·毀滅串了兩個上忍,洞穿了他們的身體。

幫助木葉上忍解決一個強敵後,佐藤樹趕往下一個上忍戰場,用必中的幻術·偶像魅力之術干擾了敵方上忍一秒鐘,木葉忍者抓住機會一套帶走。

碰到人多的戰場,佐藤樹就用水遁·嘆息水流之術,人少就用幻術·偶像魅力之術,鎖定技能是移動速度快的忍者的天敵,至於傷害不夠,那不用擔心,只要破壞了對方的戰鬥節奏,木葉忍者自然可以把握機會,把優勢轉化為勝勢。

戰鬥落幕,佐藤樹開始打掃戰場,按照規定,戰場上繳獲的物品都要上交,但這個規則僅限於財物和武器,對於忍術卷軸之類的東西,上交之前自己抄一份是不會有人在意的,這是戰場繳獲的潛規則。

畢竟是忍者們上戰場賣命,打贏了,村子獲益最多,打輸了,忍者搭上自己的性命,錢財武器也就罷了,忍術是忍者改變命運的機會,總得給他們一點好處。

其實戰場繳獲的東西,村子拿去也沒什麼大用,除了一部分用作物資儲備,大部分最後還是分發給忍者們,畢竟敵人也不會攜帶重要情報之類的東西上戰場,繳獲最多的就是苦無起爆符。

佐藤樹開啟了系統。

王者榮耀系統

金幣:75002

等級:40

召喚師技能:懲戒,治療,疾跑,弱化,狂暴,暈眩,干擾,淨化,閃現,終結

商城:……

成就:……

佐藤樹又完成了有錢任性銀牌成就和久經沙場銅牌成就,領取三千金幣的獎勵,於是現在金幣數量達到了七萬八千。

又一次變成土豪,佐藤樹一次性購買了夢奇、程咬金、蘇烈、趙雲、元歌。

夢奇值得專門介紹的只有被動,可以吸收夢境能量不斷長胖,達到上限後可以增加兩百點防禦,相當於一件神裝,不過減少一半移動速度是個麻煩;程咬金能儲存多餘的生命力,大招一次性釋放出來,恢復所有傷勢;蘇烈被動能夠提供一個強力護甲和兩分鐘一次復活的機會;趙雲的被動是血量越少,減傷越高,配合嫦娥項羽和廉頗,減傷甚至能突破100%;元歌能釋放一個傀儡,本體和傀儡配合戰鬥。

在上次系統更新之後,系統就把所有需要特定條件的技能用查克拉代替,佐藤樹目前手上沒有傀儡,用影分身也是可以的。

但佐藤樹