雲夢在煉製丹藥的同時,也在努力回想關於機緣的前世記憶,畢竟已經過去了兩千五百年,許多事情早已拋之腦後,即使前世修煉到【登仙】的極境,羽化境,也不可能記得所有事情。
更重要是,他人得到機緣同樣不會大張旗鼓。
想了許久,雲夢都未得到有用的資訊。
不過,無論想沒想到,皆無傷大雅。
反正雲夢一直在搜尋著各個妖獸的領地,採摘靈草靈藥的同時,也可以花了時間順道搜尋機緣。有丹道女帝的傳承在,根本不怕遺漏機緣之物。
晚上10點多,正式開服已有三個多小時。
“風馳+0.01…”
“風馳+0.01…”
“風馳+0.01…”
“玩家(雲夢)頓悟,【基礎煉體法門】領悟+50…”
花費了兩個多小時,【基礎煉體法門】和【火球術】的領悟階段皆達到大成。
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火球術(大成)(領悟:0\/10000)
運轉體內靈氣,花費0.35秒凝聚出一團火球,對命中的目標造成180%道元的法術傷害。
可多花費0.2秒使火球威能變強,傷害與消耗的靈氣值皆增加50%。
消耗靈氣值7點。
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不管是功法,還是術法,領悟階段的提升都會減少其靈氣值消耗,更貼近修仙元素,不像其他網遊那般,技能等級越高消耗也越高。
看似職業極不平衡,畢竟功法和術法沒冷卻時間。
但【登仙】也沒職業限制這一說,且煉體方向上,有煉體功法、煉體類丹藥,相應屬性提升的方式比道元、靈元要多許多。
實則還是比較平衡。
而且,修仙界內,道修後期本就要強於武修,這是不爭的事實。
就算是尋常的網遊,法師後期也會比戰士更強。
期間,雲夢也發現每一種仙品丹藥頓悟的隱藏冷卻時間。
為999息,也就是將近14分鐘。
注意,是每一種丹藥,只要可煉製的丹藥種類夠多,雲夢便能做到一直頓悟!
“終於可以開始衝擊境界了。”雲夢徑直前往養氣境五重妖獸的地界。
同時,喚出遊戲面板檢視屬性。
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玩家:雲夢
等級:3級(500\/600)
境界:固體養氣境三重
氣血值:370
靈氣值:150
武力:37
道元:21
體質:37
根骨:38
靈元:15
靈御:40
風馳:3.51(1.41+2.1)
霆擊:1.3
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風馳數值是極限移速,而力量和體質兩項數值會影響耐力,以雲夢如今的耐心,可保持較長一段時間的極限移速。
她尋到一隻養氣境五層的犬妖,祭出桃木劍,就衝了上去。
之前,雲夢原本打算以【空靈石】煉製法寶,但想了想後,覺得等進境速度緩慢下來後再說,這樣便能將時間運用最大化。
若使用過強的法寶戰鬥,妖獸扛不住幾下,觸發【基礎煉體法門】的次數也就會少許多。
趕路也需浪費較多時間,還是以桃木劍戰鬥最佳。
如今【基礎煉體法門】的領悟已達大成階段,觸發的機率十分可觀。
“武力+0.2…”
“根骨+0.1…”
“……”
當雲夢開始