第二百三十四章 推斷、轉向 (第2/2頁)
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不錯的搭配,一個肉盾在前面頂,後面射手盡情輸出。”
沈辰將自己帶入腐化大軍指揮官的身份,看看對方會如何想,如何處理掉他們這些煩人的傢伙。
對,就是煩人的傢伙,沈辰他們逐漸靠近了哨兵嶺,血霧也開始向幽靈指揮傳遞警訊了。
“解決他們,我不想再聽到這些煩人的聲音!”幽靈指揮官怒吼道。
正面攻勢並不順利,由於恐懼之樂反而激發了士兵計程車氣,他們奮力反擊,不僅擋住了一波帶有精英的骷髏軍團的攻勢,還用聖火和聖水,燒掉了不少白骨,整個斜坡塌下去一截,衝鋒的地精也沒能順利登上牆頭。
“我們要改變行進方向,離開河邊,朝西面前進!”沈辰突然釋出了一個令人不解的命令,他們在河邊很是順利,只有哨兵嶺是路途上巨大的威脅。
可轉向向西的話,就必須更深入荒野,甚至進入血色荒野中心地區,那麼危險可就超乎想象了!
有不少玩家感到不解,他們紛紛詢問沈辰的用意,一些玩家還呱噪起來。
沈辰能感覺到前方的危機,卻暫時沒有證據,好在他還有更好的解釋:“我們一路從河邊走,的確很安全,可是沿河時間越長,我們的處境就會更危險!”
他指了指哨兵嶺,“首先,那是一座要塞,你們會覺得,腐化大軍不留下一定力量守在那裡嗎?其次,我們一直沿著河走,敵人也就完全鎖定了我們的方位,我覺得他們有可能已經準備好了一個包圍圈,在前面等著我們呢!”
常在河邊走,哪有不溼鞋......玩家們也覺得沈辰說的在理,他們已經被路途的順利迷惑了,而沈辰卻能敏銳的發現問題,這應該就是和大神的差距吧。
沈辰此時,卻對著身旁的指揮笑了笑,實際上,這些公會的指揮在其中起了不小的作用,在沈辰最初制定計劃時,他們就提出了反對。
沿河行動會降低防禦區域,可也將行動完全暴露出來,這對行軍來說不是好訊息;但沈辰也迅速將錯就錯,他提出,敵人也會這麼想,以為他們會一直沿著河道前行。
那麼只需要一個合適的時機,在敵人佈下陷阱,滿懷期待的等待獵物上門的時候,他們卻能悄悄的轉變方向,輕鬆的跳出去,而腐化怪物佈下包圍圈,周圍的遊蕩怪數量就會少了。
不過,這也就需要沈辰的決斷能力了,轉向的時機十分關鍵,早了,敵人能發現動向,從而及時改變策略;晚了,那就真的鑽進腐化大軍中心去了。
接著沈辰又釋出了一個命令:“最前面的那兩個團,你們就要辛苦了,我給你們釋出一個【偵查】的任務,你們不用跟著我們轉向了!”
這些玩家欣然接受了這個任務,反正也死了那麼多次,也不差這一次了。更何況獎勵還不少,這些貢獻度甚至能換成守衛軍陣營的。
沈辰的想法很簡單,這兩個團隊就是送給腐化大軍的“禮物”,由於他們開路的關係,遭遇和消滅的怪物也最多。
如此一來,只要這兩個團的行動在繼續,腐化大軍就很難發現他們已經改變方向的事實,而沈辰就可以帶領其他人,趁著這個時間溜出足夠遠的距離了。
另外一點,沈辰能透過行軍地圖瞭解敵人的類別、名字、基礎屬性和部分技能,既然腐化在哨兵嶺附近集結了力量,只需要那兩個團隊到達,沈辰就能知道他們面對的敵人是哪些。
之後便能利用前世的經驗,判斷對手出現的順序和實力,並做出最適宜的應對;而那兩支團隊,只需要團滅後,釋放靈魂回到復活點,就能全員恢復到作戰中來了。
實際上,在轉向後,沈辰還會重複這樣的行動,儘可能的迷惑對方,並收集怪物的資料。