去的,剩下七名個個都有帶傷,但他們扛住了最艱難的一波。

當另一半狗頭人被調走圍殺騎兵,壓力瞬間下降了一大截。

這個時候李清才下令一直呆在後面的精銳新兵做好防禦準備,然後下令前排步兵撤退。

與此同時,入侵者的五名二階狗頭人投擲者在十五名弓箭手的不斷集火下死了四個,此時只剩最後一個。

“繼續集火!”

接下來沒有什麼操作可言了,就是按部就班的集火,騎兵來回衝鋒,步兵正面硬扛。

只要弓箭手殺掉最後一名狗頭人投擲者,就可以遠端支援步兵這邊。

沒有唯一的遠端兵種,狗頭人必敗。

李清站在高塔三層平臺上,看著下面慘烈的撕殺現場臉上肌肉忍不住抖動,但還是什麼也沒有做。

十秒後,連續兩輪集火,最後一名狗頭人投擲者被射殺。

五名20級的狗頭人投擲者從出場就被盯著殺,沒有任何發揮就被殺光。

此時李清臉上才露出一絲喜色,立即下令箭塔上的弓箭手對準關口內的狗頭人自由散射支援。

此時又有兩名帝國新兵在撤退時被狗頭人追上砸死,但後面被五名精銳帝國新兵擋了下來。

天上箭雨飄下落入狗頭人群內,只剩十八名狗頭人被射得哇哇亂叫,四處想閃避但在狹窄的通道內無處閃避。

5級射手射20級的狗頭人投擲者很難,但射才三級的狗頭人還是很輕鬆,一般兩箭命中就能帶走一個。

另一邊的帝國騎兵此時還是毫髮無傷,既沒遠端,也沒有長矛的狗頭人連攔截都做不到,怎麼抵擋一直來回衝鋒的騎兵?

戰到這裡,這一戰基本上可以確定必勝。

就是損失有點大,現在已經陣亡了5名新兵步兵。

但這都在情理之中,戰爭哪有不死人的。

而且活下來的兵種經歷戰鬥,會獲得戰鬥經驗提升位階,綜合算起來實力不降反升。

不要問選擇導師的考核為什麼會這麼難,一下死這麼多士兵,普通平民出身的領主該怎麼辦?

誰會管你怎麼辦,你實力不足老實選擇一星二星的導師不好嗎。

任何時候風險與利益並存,人家導師都是拿真實資源來培養你,篩選一下淘汰弱者有問題嗎?

也不要說用這種方法是篩選不出有潛力的。

剛開學還沒有開始學習超凡力量,誰知道你有沒有潛力。

但只要你擁有的資源夠多,一頭豬也能堆成強大怪獸。

換句話來講,擁有大量資源支援其實也是天賦的一種。

第一學期導師選人就看你擁有的資源,再看看指揮天賦,其他的看不著。

只有正式開始培養,學員們自己學習超凡力量,這個時候才會知道你有沒有天賦。

有天賦的重點培養,天賦一般的一般培養,天賦差的放棄,就這麼簡單。

當然,之所以前期不測天賦其實還有一個隱藏因素,那就是給低星級導師一個翻身的機會。

畢竟以導師們的資本,要測一下學員們的天賦並不難。

但如果這麼做,低星級的導師就沒一點機會了。

有錢有資本的讓你選走了,有天賦的也全篩選了,那還玩個屁。

接下來的戰鬥如他所預料中一般,一波波箭雨灑下,大量狗頭人倒在箭雨之中,步兵們且戰且退一直退到神域核心,拉長的戰線讓狗頭人付出了極大的代價。

等到神域核心大門口時,狗頭人總數竟然只剩七個。

而在另一邊騎兵的戰鬥也即將進入尾聲,速度緩慢的狗頭人完全奈何不得騎兵,被來回放風箏加來回衝鋒,此時也死得只剩十