等幾個隊友離開之後,白毅當即就拉詩艾伊進行了單挑。

就算是自己的前女友,白毅也對人一點都不帶客氣的。

毫不猶豫的就把人給虐了一遍,打了好幾把之後,依然是這個結果。

詩艾伊整個人都被打蒙了。

怎麼每次跟白毅單挑都要被白毅給虐一遍。

不管自己怎麼練習,好像一直都是比不上白毅,是怎麼回事?難道白毅就這麼厲害嗎。

“隊長,我有個疑問,為什麼我不間斷的練習,但是我還沒有你這麼厲害,能否跟我解釋清楚?”

詩艾伊一臉納悶的看著白毅。

自己經常在私底下去練習,儘量把每個英雄都能做到熟練。

也研究了很多的陣容,都在認真的打,可是讓人沒想到的是,自己還是有很多地方不行。

在和白毅打的時候,不管自己有多大的優勢,全部都會被壓制住。

打了這麼多把,但是自己依舊是沒有優勢,甚至拿出自己熟練的英雄也照樣被人摁著暴打一頓,這到底是為什麼?

白毅到底有多強。

“原因很簡單,在你學這個英雄的時候,我早就已經熟練了,而且還精通。”

“不只看一個英雄的技能,還要憑著自己的感覺還要熟悉被動,還要嘗試各種各樣的招式,你沒有做過,你不懂。”

白毅解釋著。

很多玩家在玩英雄的時候,不會去看技能的解釋,只會大概的放一下技能。

比如玩一個妲己,放一技能就是傷害,二技能就是控制,放三技能就是大招一個傷害特別高。

經過一套連招試驗之後,也知道該怎麼一套把人控制住了,把人給秒了。

可妲己的每個技能有多少的傷害,控制能夠持續幾秒,傷害值到底有多高。

一套連招和另外一套連招,他們之間的傷害差距到底有多少。

哪個技能的

間隔有多少,這些很少都會有人去研究的,當然了,除了職業選手會去研究,其他的人很少去看。

出什麼樣的裝備更好,出哪一樣裝備在什麼時候出這件裝備,會讓英雄的傷害更高。

會導致他的魔抗和反抗更強,這些都是經過不間斷的實驗的,在每一把遊戲都要特殊注意的。

“就拿蔡文姬來說,很多人都說蔡文姬一開始要出個攻速或者要出個盾,但我就喜歡出近衛榮耀。”

“因為我經過了很多次的實驗,加上實踐總結,多次進行改正,所以我知道開始出近衛榮耀更加的划算,而且更加便宜。”

近衛榮耀可以給自己的隊友加各種抗,也可以給隊友加血量,保護人的時候更加的快速。

和盾,攻速相比雖然沒有專通,但在各方面都很不錯。

不會只對射手一個人有好處,而且對整體的隊友都有好處。

對輔助自己的血量也有保證,也能保證血量也能給自己隊友增加魔抗法抗。

白毅拿幾個英雄對著人解釋了一番,詩艾伊這才恍然大悟,一臉複雜的看著白毅。

“你玩遊戲幾年的時間了,你居然還能算的這麼清楚,你真厲害。”

白毅所說的地方,詩艾伊大部分聽都沒有聽過。

完全不知道一個遊戲竟然需要這麼多的心思。

“嗯,每個英雄都有自己要注意的小細節,還有連招,包括怎麼無形的隱身,怎麼卡視野,這些其實都是需要學的,你們都不會,所以你打不過我。”

白毅輕輕的笑了笑。

這些都是需要個人天賦以及努力,經過不間斷的實驗才能發現的。

大多數的人都沒有時間,也沒有經歷過去了解,所