“恭喜,您成功在遊戲中存活下來,獲得兌換幣100個。”

“恭喜,獲得一個天賦點,可以選擇對任意天賦進行升級;”

“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得兌換幣50個,打賞寄語:不錯不錯,這次的表現,我很滿意!”

“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得身體素質培養液一瓶,身體素質等級提升,打賞寄語:練練武,下次別被砍斷了四肢!”

“有人向你扔了一把錘子,附言:作為男人,我鄙視你!”

“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得兌換幣50個,打賞寄語:剛才老婆在,所以扔錘子,這才是我給你的獎勵!”

“有人向你扔出了一塊石頭,附言:呸!上一刻跳得那麼美,下一刻就那麼噁心!去死!”

有手有腳的感覺,真TM好啊!

一股熟悉的怪力,將餘途摁在了地上,這種四肢被束縛的感覺,真的爽。

比那種感覺不到四肢存在的感覺,要舒坦太多了。

錘子還是那麼的無情,一錘子下來,蛋碎了。

“哦!嚯嚯嚯!”

“爽!”

“這能夠說話的感覺,實在太TM爽了!”

遊戲中被砍掉四肢,遊戲結束後被錘碎另外一肢,這擱誰誰不瘋?

不過莫名的,餘途竟然感覺自己喜歡上了這種,蛋蛋碎掉的感覺。

又痛又爽。

別人碎蛋,只能碎兩次,我TM能碎無數次。

你們就說,我牛不牛逼!

蛋碎的痛苦結束,餘途都難得爬起來,反正都要被石頭壓倒。

但是……

彷彿這懲罰需要儀式感,餘途不起來,這石頭就不砸下來。

對峙了一會兒,餘途嘆了口氣,還是站了起來。

一塊石頭從天而降,將餘途壓在了下來。

這熟悉的感覺……

兩分鐘過後,石頭消失,餘途顫顫巍巍的站了起來。

無論懲罰也好,獎勵也好,一切都是可預料的。

不過,為什麼遊戲結束後只得到了100兌換幣?

餘途清楚的記得,遊戲規則裡面寫的是,存活者共分200兌換幣。所以,除了餘途自己以外,還有一個人活了下來。

到底是刀客?

還是醉春風?

餘途心裡盤算著,最後大機率是刀客活了下來。

估計是最後被醉春風的屍體偷襲,失去了行動能力,但是靠著某些東西,保全了性命。

想到這裡,餘途忍不住的笑出了聲。

在刀客看來,餘途拿不到銘牌,餘途死定了,然後自己也死定了。

在最後階段,苟延殘喘的留著最後一口氣,等待死亡的感覺……

餘途可太熟了,實在是太煎熬了。

去NMD!

“您現在有十分鐘兌換時間,十分鐘後,將退出遊戲。未兌換兌換幣可在下次遊戲結束後兌換!”

好傢伙,終於來了。

餘途迫不及待的看向螢幕,這次兌換的商品價格迴歸了正常。

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十天壽命:10兌換幣,限量 0/2;

一萬現金:1兌換幣;

遊戲道具-精鍛長刀:20兌換幣;

親媽聽話符(10天):100兌換幣,限量 0/1;

友情提示:

一、在遊戲中使用長刀,獲得觀眾打賞的機率將會更高!

二、您可考慮積攢兌換幣哦,到達一定數量,可以購買高階道具!

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上次的兌換幣餘額是101,這次獲得