枯竭。

而他跟常人不同,因身懷蠻牛骨,本身氣血就遠甚常人。

且還能將日常難以吸收的部分氣血儲存起來,化作氣血點,隨時可以呼叫消耗!

有氣血點這一後備隱藏能源,只要武骨受的住,他完全可以將血殺態當常規手段用!

“不過進入血殺態時,對心神也有影響。

徹底瘋狂,跟超然態的絕對冷靜背道而馳,如此衝突,又該如何是好?”

蘇青拿起雙錘,走到院子裡。

既想試驗一番兩種意境態同時開啟會產生何等反應。

又想看看這完美血殺態,大概會消耗多少氣血。

雙錘握住,按瘋魔十八打的套路打法,起手運錘。

此錘法既是拼命前的最後一搏,自然有攻無守,完全不顧防禦,盡是要人命的凌冽攻伐。

蘇青演練了番,儘管有剛習此錘,運練不甚純熟的原因在。

但在不進入血殺態的情況下,此錘法攻伐至烈的優勢,並不足以抵消其迴護無能的弊端。

畢竟,敵人可以有很多,自己的命才只一條,哪敢用自己的命去換旁人的?

但他嘗試著進入超然態,以超然意境運轉此武學。

卻能憑藉超然帶來的靈敏感知,彌補防護不足的弱點。

可也因此失了此武學精髓的瘋魔狂暴,氣勢變弱,對敵人的壓迫跟震懾有所不足。

再一切換完美血殺術方才完美。

進入此狀態下,蘇青感覺自己仍能正常思考,但身體卻是隨著雙錘自由奔放起來。

錘,砸,猛,打,招招致命,且氣血渾凝,內氣覆蓋全身,極大提升了自身防護力。

加之暴增一倍的速度,便是錘法防禦有漏洞,這漏洞一般對手也無法捕捉到。

一套招式,只演練小半,不過三十餘息,氣血便就消耗大半。

蘇青估計,在不動用氣血點的情況下,以他本身氣血,最多能支撐完美血殺態五十餘息。

比之能維持二三百息的超然態,時間少了許多,但強度也高了許多。

而再呼叫氣血點供其消耗,一點氣血,大概能幫他多維持十息左右。

以他現在剩下百多氣血點,能讓他爆發半刻鐘有餘。

當然,正常他也不會如此做。

一是氣血點收集不易,還有別的妙用。

二是武骨難以支撐,持續太久,有損武道根基。

“接下來再試試,超然態疊加血殺態的效果!”

運起白猿柔身功,以此武學配合瘋魔十八打,再次演示。

超然態跟完美血殺態,同步進入。

如他之前預想的相互衝突並未發生。

超然態讓他神魂絕對冷靜,仍能在鬥戰中做出最適宜的判斷。

而血殺態讓他肉身徹底瘋狂,可本能的跟上超然態捕捉到的那稍縱即逝的戰機。

絕對冷靜跟徹底瘋狂相結合。

這將是讓任何同階對手都為之戰慄的存在.

“不過保險起見,在有可能動用血殺態的情況下,還是多穿幾層甲穩妥一些。”