第二十五章 任務完成有望了 (第1/1頁)
網遊之無限真傷殺怪就變強 牙縫中的菜葉 加書籤 章節報錯
第二:自己如果在如同剛才一樣的去殺魔狼護衛,成攻率真是太低太低了。
那麼要想提高成功率,現在唯一可以想的就是提高射箭的命中率,如果原地不動的話自己射擊準確率相應的提高不少,可是自己死會更快。
那麼就以多取勝吧。
丁丁在沒轉職之前就想到了二轉之後的一個技能散射!系統當然不是白給的,他也不會允許玩家破壞遊戲中的平衡。
當然同樣也會給廣大玩家一個機會。
散射:弓箭手二轉技能,向前方扇形區域射出5支箭,每支箭造成60(百分號)(隨技能等級而提升)傷害。
技能發動時間2秒,冷卻時間3秒!當弓箭手二轉之後這個技能也算是弓箭手升級的春天!學習系統技能的好處就在於,攻擊時,不管是作害還是準確度都有一個固定值,當然根據玩家的調整也會相應的提高,也就是說最差也會達到一定的值。
而玩家如果是沒有學習技能,按照技能上的招式去做,這樣是不被系統所承認的,因此能達到什麼樣的傷害和準確度,就看玩家自己的手法問題。
這也算是系統給玩家的一個機會。
打個比方說,丁丁現在學習散射之後,攻擊面前的魔狼,他根本就不需要瞄準,只要對準魔狼把箭射出去,就會有一個最差的固定傷害值。
而如果丁丁沒有學習散射的情況下,按照剛才的方法射出去,能有幾箭命中和能帶起多大的傷害值就不得而之了。
其實當悟性達到一定的程度的話,而攻擊到一定的頻率,系統同樣會判定玩家領悟技能!