餘一帆這個時候也說道:“人類當前的計算機技術或許沒有這樣的能力,但是隨著發展,未來的事情誰又能知道呢?況且,也沒有人能夠確定,地球矩陣執行的載體就是計算機啊。”

“可是不是計算機的話,難不成真的是某種生物的意思來承載這個世界?”黃俊依舊不願意相信。

難不成這個世界還是“缸中之腦”不成?

“如果真有這種生物,我無法想象它的強大。”

餘一帆搖了搖頭,因為這同地球矩陣假說一樣,他同樣無法提供任何的證據來證明它是錯誤的。

“我們身處這個世界,就是這個世界的一部分,就像量子領域的觀察者效應,我們作為這個世界的一部分,根本不可能進行客觀的觀察,想要得到答案,根本就不可能。”

說到這裡,餘一帆顯得十分的唏噓。

視野限制了思想,作為這個世界的一部分,根本不能做到客觀的觀察整個世界,就如同遊戲裡的角色,無論他如何觀察他所在的世界,他所看到的東西也只能是他能看到的東西。

想要得到客觀的結論,那麼必然要有更廣的視野。

“來看看這個遊戲吧。”

這個時候,蘇承再次將注意力放到了面前的電腦上,並且招呼餘一帆過來看。

蘇承先是開啟了創造模式,然後控制著遊戲角色向天空飛去,一直飛,但是腳卻是一直對著下方的大地。

“這個遊戲有什麼不對嗎?”

黃俊同樣站在一邊,滿是疑惑的問道。

“仔細看就行了。”

蘇承沒有多說什麼,手指依舊按著空格,控制著角色繼續“飛昇”。

我的世界這款遊戲,有著非常完整的空間座標,如果一直往地下挖,在座標個位數的時候會挖到世界的邊界,也就是遊戲中的“基岩”,但是用了程式碼進行傳送的話卻是可以傳送到基岩以下,也就是y軸為負的空間,而在y軸往上的話,限制放置方塊一般設定為255,但實際上可以一直往上飛。

隨著角色越飛越高,電腦螢幕上的大地越來越遠,也是這個時候,越遠的大地,載入出來的速度也就越慢,遊戲中的陸地,以一個個的“大區塊”慢慢的載入出來。

“我記得你昨天說過的觀察者效應,當你沒有觀察它的時候,他的狀態便是未知,有著無數的機率,然而在你觀察到它的那一刻,它存在的機率也就他說成了必然,這一點在這個遊戲中也是這樣。”

當你的視野沒有觸及到地圖的位置,你是無法知道這個位置的地形,但當你來到這個位置的時候,這個位置的地形也就重新整理出來了,也就是其存在的機率坍縮為了某一種結果。

很複雜,但也很簡單,這就是某種意義上的“薛定諤的貓”,你沒到某個座標的時候,那個位置的一切都是未知,但當你過去之後,那個座標的地形,地面上的群落,也就重新整理了出來。

薛定諤的貓也是如此,沒有開啟盒子的時候你並不知道盒子裡的貓是生是死,但是當你開啟盒子的時候,這隻貓要麼是生要麼是死,其存在的機率已經坍縮為1,也就是成為了一個確切的狀態。

“……”

聽到了這裡,餘一帆再次陷入了沉思之中,眉頭緊皺,似乎在思考這個問題。

“瞎說,明明就是顯示卡渲染速度而已。”

黃俊這個時候可不幹了,繼續拆臺的說道:“那是因為你飛得高,距離地面太遠,對顯示卡的負載更高,所以沒能第一時間重新整理出來,你要是換個4090試試,很快就能重新整理出來。”

“我沒說遊戲,只是拿遊戲來代指我們的現實世界。”

蘇承將目光轉向了黃俊,笑著說道:“我的世界的地圖無邊無際,刷