“知道是知道,不過你說的是哪個版本?”

“一般情況下,我用的是決鬥連結的規則,不過眼下這種情況,還是用大師決鬥的規則比較好。”

“嗯,確實是!”

遊戲王的規則版本,還是有不少的,目前就以決鬥連結和大師決鬥為主流,兩者最大的區別就是。

決鬥連結起始血量是四千,初始手牌四張,卡組最少二十張,最多三十張,額外卡組目前也只有七張,怪獸格子有四個,魔陷區有三個。

而大師決鬥就不一樣了,起始血量是八千,初始手牌五張,卡組最少四十張,最多六十張。額外卡組可以達到十五張,怪獸格子有六個,魔陷區有五個。

血量和卡組數量直接翻倍,格子的數量各多了兩個,那可操作的空間,可就不是翻一番那麼簡單,那是一卡啟動無限可能啊。

當然那是在遊戲裡,這裡是現實,那情況就完全不一樣了。

但血量和卡組上限翻倍,容錯率自然也就高,可以給自已爭取更多的機會,完成保命絕地翻盤。

現實情況是,玩家是需要一張一張慢慢積累手牌,而要凝聚一張手牌,需要大概五分鐘的時間。

凝聚手牌消耗的念力並不多,只要不召喚怪獸,不發動怪獸、魔法和陷阱的效果,這點消耗幾乎可以忽略不計。

效果的發動,也跟遊戲裡的不一樣,最大的區別就是,陷阱卡的發動,需要對方去踩陷阱觸發,不然陷阱卡會一直處於覆蓋狀態。

“你現在有幾張手牌了?”

“第四張了!”

“這麼算的話,那再過十分鐘左右,你的手牌不就滿了,不用的話需要丟棄嗎?”

“不用的,畢竟現在‘決鬥’還沒有開始,就算開始了也不用怕,我捏著一張無限手牌呢,發動之後手牌就可以沒有上限。”

“無限手牌,那你會召喚歐西里斯的天空龍嗎?”

說到無限手牌,姜塵第一時間想到的,便是作為三幻神之一,大名鼎鼎的天空龍初戰的那一幕。

帥自然是夠帥的,很酷炫,更是吊炸天,可那一戰也就奠定了,最拉胯的神,以及內奸龍的赫赫威名。

“不會!”

玩家回答得斬釘截鐵,乾脆利落不帶絲毫猶豫的,看得出來他對於大名鼎鼎的內奸龍,也不是很待見。

屍體有隻有兩具,死狀有點慘,不過還是可以辨認出樣貌。

“他們是跟我們一起下船的人。”

之前跟他們一起下船的,有兩支隊伍六個人,一下船就立即走到他們的前頭,現在也死在他們的前頭。

計程車佬,“他們發生衝突了嗎?”

“如果是兩支隊伍發生衝突的話,死狀不應該是這樣的,他們身上的傷口不超過三處,致命傷就只有一處,被殺的時候,他們幾乎沒有反應的時間,甚至連掙扎的機會都沒有。”

屍體這種東西,姜塵看多了,接觸的案例也很多,比這個更慘不忍睹都見過,如何看傷口判斷死因,進行一些簡單的推理,自然而然也就懂了。

“有很多大的機率,是自已人……下的手!”

“可規則二不是說,不能傷害自已和隊友嗎?”

那三條規則還是很簡單的,所以計程車佬記得很牢,規則二跟姜塵的推理衝突,所以姜塵說到一半就有些不確定了,可按照自已多年的經驗來看,這個推論沒毛病啊。

那麼是哪裡出了問題呢?

玩家略微思索了一下說道:“有兩種可能,一個是對方的規則,只在輪船上有效力,這個只要實驗一下就知道了。姜塵,你怕疼嗎?”

“我,我不怕,我打你!”

“可以!”

人家