這半年時間裡,陸溪陸續也完成了五個活動任務,規模有大有小,唯一相同的就是,活動任務多了經驗值的獎勵。

也許是發現陸溪完成支線任務和主線任務完成的太慢,遊戲系統不得不開了別的外掛給陸溪。

每個活動任務給陸溪帶來了三級到十級不等的經驗值。

這讓陸溪的等級也來到了65級大關,精力和體力值都來到了700點,不需要額外補充什麼,就足以維持一整天的體力和精力消耗。

從遊戲活動中得到多少東西不好說,但給羅蒂婭婆婆用的精品白麵包卻是狠狠充實了一波,足夠羅蒂婭婆婆再用上一年的。

畢竟羅蒂婭婆婆一天其實也就只需要用到幾個,而非二十四小時都要保持清醒,那不現實。

而羅蒂婭婆婆也不願意太過依賴這東西,連續吃了半年多的精品白麵包,別管味道多好吃,反正現在羅蒂婭婆婆是堅定的米飯黨了。

之前拿出去拍賣的三片冰龍龍鱗,也都各自賣出了幾千萬金幣的價格,不過這錢沒有落到陸溪手裡,而是留在了克勞克城鎮。

冰龍之前來到靈囿農場,看似只有靈囿農場周遭受到損失,但靈囿農場卻是包含在克勞克城鎮範圍之內的,一下子有三分之一的面積受到影響,別提貝特姆有多頭疼了。

靈囿農場收留了七個村落,然而更多的受災村子,卻是投奔向了克勞克城鎮。

城鎮外面突然多出幾千無家可歸的平民,貝特姆又不是原本的貴族鎮長,能不在意平民的性命,更是深深知道露西小姐的善良——連靈囿農場都收留了七個村子的人,難道克勞克城鎮能放任這幾千人去死麼?

而原本從克勞克家族那裡獲得的財富,則多半用於維持城鎮內的正常運轉了。

別的不說,各處送來的人、那些元素戰士和元素法師的工資,就是一大項支出,還不能拒絕,拒絕了誰來幹活呢?

再加上陸溪一上位,就減少了不少對於平民們的稅收——這代表之後幾年,克勞克城鎮的稅務金額有可能不夠維持正常運轉,要預留出足夠的資金。

因此陸溪沒怎麼思考,就把賣掉冰龍龍鱗的那些錢,都留在了克勞克城鎮,一部分用來救災,給這些城鎮外的村民臨時搭建住所,提供活命的救災食物。

另一部分,則用在了修建道路上面。

是的,陸溪準備修建出一條直通蘭德里城鎮和穆哈塔城鎮的路。

陸溪和穆哈塔城鎮以及蘭德里城鎮都各有交易,路況不行,商隊往來的速度就慢,要是能有一條修建好的道路,同樣的時間至少可以多跑一趟,賺雙倍的錢。

陸溪大概是受到了“要想富,先修路”的影響,因此對修路一事非常堅定,堅定到了旁人不能理解的地方。

其實異世界也不是沒有修路的,但很少,因為人類城鎮分佈的太鬆散了,彼此之間距離又遠,修路的價效比不高,因為魔物的原因,維持路況又很困難。

幾乎沒有人願意做這種吃力不討好的事情。

但陸溪的想法卻不一樣。

坦爾西領地理位置比較偏僻,連個大型的人類城池都沒有,但是正因為如此,三個人類城鎮之間的距離不算太遠。

隨著靈囿農場的產出數量提升,維持一條持續不斷的商路也不是什麼大問題,或者說,正因為靈囿農場的產出數量越來越多,才需要一條商路提升運輸量。

再者就是維持道路的事情,由各自城鎮定期派人維護,代價自然很大,但如果不用特意派人呢?

每個人類城鎮之外都有上百個村子,多則幾百人,少則幾十人,遍佈在荒野中,沒有固定的生存地點。

可能今天遇見了魔物,就換到下一個地方去住了,不僅安全保證不了