爺。請快點好起來。萊蒂西亞很擔心。哦,當然我也是。”

“嗯。現在出去看看也行。”

回想起來,吟誦了在遊戲中看到的臺詞,好像還不錯。阿德里安娜允許我足不出戶。我,這次是買的嗎?好像真的是什麼意思都叫來的。好吧,要想提高水平,就要殺大魚,殺一個僕人幹什麼?應該和拔雜草獲得經驗值1一樣。最大限度地降低上升到實際的嘴角,禮貌地問好。

“是的,少爺。請好好休息。”

“明天也得給我吃藥,希爾達。”

《阿德里安的好感度上升了一位。」

《禮物週期5\/5》

-透過“送禮物”可以更快地提高好感度。」

那是那個時候。不熟悉的內容以熟悉的文字浮現在眼前,令人不安。我不得不懷疑我的眼睛。好感度嘛……在戀愛模擬中看到的為什麼在這裡?

“希爾達?”

“啊。是的.當然了。明天當然也是……。”

“不要讓我失望。”

《現在阿德里安好感度lv.1 (2\/400)》

交替看著眼前出現的字和阿德里安娜。然後視線相遇,阿德里安的眼睛溫柔地彎曲。這是一個能一下子吸引觀眾的眼神笑,但我感到毛骨悚然,趕緊把門關上了。

結束工作回到房間的我正式檢視了系統。這段時間慌張之前沒有掌握,其實基本是最重要的法律。為了在這裡生活,有必要最大限度地利用給我的系統。

首先角色狀態視窗。

《希爾達

職業:僕人

頭銜:無足輕重的工人

標高:5

擁有的技能:1個。

RPG中沒有常見的HP或MP視窗。簡陋地漂浮著的全部財產300金。努力工作了三四天,掙的族人還是溜走了,原地踏步。看到右邊,被動技能“感知”引起的紅色緊急鈴聲讓我高興。當然,現在是關機的。而且,右邊還漂浮著在遇見阿德里安之前從未見過的心形。

阿德里安娜頭上肯定寫著“好感度”。送禮物的次數也很有限。小心地按下心跳標記,技能窗等目錄視窗接連出現。

《阿德里安Lv 1

?」

還有問號意味著還有更多的角色可以和我建立好感關係吧。一開始就對恐怖遊戲有好感度系統,型別不合適嘛!

而且,底部是看到最多的經驗值狀態。

現在這樣簡單,但隨著水平和好感度的提高,不知道還會開放什麼新系統。

“哈……”

睡覺起床後會不會從這個夢裡醒來。從生存驚悚遊戲體驗中醒來,能回到平凡的Jay順嗎?

但是這個該死的遊戲在達到規定的目的之前,絕對不會放過我。不幸的是,總是有那種感覺。

在RPG遊戲中,如果職業選錯一次,在遊戲中總是很辛苦。要選拔戰士死了,加強武器,提高水平,和我差不多水平的弓箭手一箭射中就結束了,巫師做了冰牆後暈倒走路,施展魔法就結束了。也就是說,人們在開始遊戲之前,不是先搜尋職業選擇。

從那個意義上說,我從遊戲開始就完蛋了。這是無論培養到幾級,如果不能全職,就要徹底拋棄角色的程度。從型別特點來看,即使關係很遠,阿德里安娜也會來知乎殺人,偏偏是不願意收拾的僕人。不管什麼時候吃都好吃的食物擺在飢餓的人面前。

但還是有希望的。遊戲還沒有結束,還喝了酒,中間記憶中斷,但還記得他要殺害的物件和當時使用的工具。沒必要記得,這座豪宅的主要人物全部是殺人物件,但工具是有限的。

此外,在起