第三百九十二章 公測和對手 (第2/3頁)
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間支援,其中的5成的對《諾心》有微氪意願,還有1成的人選認為《諾心》是最受期待的二次元遊戲。”
章軍面色陰沉的接過看了起來,“但現在的這些評論是怎麼回事?”
章軍滑動平板,滑到下面的位置。
什麼加油‘諾心’幹翻‘原魔’!
什麼自選五星靠你了...
什麼‘諾心’我的寶,你要爭氣啊!
巴拉巴拉的幾乎清一色的這種評論...
讓人摸不著頭腦,總覺得哪兒不對。
那助手也有點不太明白...
“章總,我們的宣發手段,都是按照以往的成功經驗,按理說不會出現這種模湖不清的指向才對...”
章軍輕輕敲擊著桌面,神情有些不好看。
“你...再去神情點資源,將‘諾心’熱度再往上推一推...各大影片平臺也別放過!”
助手應了一聲便出門而去...
留下屋內有些迷惑的章軍!
有時候總會在某一個時刻覺得自己是不是真的跟不上時代了...
過往那種無腦的鋪天蓋地洗腦宣發方式,到了今天竟然有種一拳打在棉花上的錯覺!
一種不好的預感在他心中發酵。
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喬令豐又開始興奮了...
無他,有遊戲玩了!
自從上次參加了‘原魔’第一次測試之後他便深深的愛上了這種東西。
這將近一年的時間,他玩了不下數部作品...
從休閒解密到開放世界探索!
讓他對遊戲這個行業有了深深的熱愛...
當然,這是高情商的說法。
低情商嘛...
他沉迷於遊戲不能自拔!
連《你的作品我來吹》系列都是隔三差五才更新一次...
直讓網友們驚呼失蹤人士迴歸。
但喬令豐其實不太滿意...
尤其是國內的作品!
換皮遊戲就不說了,那純粹是廠商用來收割使用者的垃圾而已,另外一些明明被諸多網友追捧的作品,最後竟然也遇到了滑鐵盧。
這裡面最經典的桉例就是《鬼谷》!
一經發布,可以說直接引起了現象級別的熱度,無數UP開始自發的為之做起了宣傳。
這對一個小公司來說,不亞於多年媳婦熬成婆的驚喜。
後來《鬼谷》專案直接開啟了預售,並承諾一年內將後續內容做完。
那會兒喬令豐苦於沒有遊戲玩,還花了幾十塊以作支援!
但是吧...
這事兒的發展往往就很魔幻!
在之後的幾個月,先是有網友吐槽,鬼谷的內容出的太慢了,按照這個速度別說一年,他得做個三年才能將所有等級開放。
這一吐槽就不得了,立馬得到了網友們的共鳴...
開放的段位過於同質化,完全沒有新內容...
不僅如此,還有人爆料,《鬼谷》公司已經將大部分資金放在開發《鬼谷2》上面了,至於曾經承諾的一年內做完《鬼谷》的事兒不知道被拋到哪裡去了!
就連喬令豐也覺得,這專案組做的事兒是真不地道!
人家國外預售,那是正兒八經給你做完,努力做到你能接受,從上線只有6分,各種bug頻發,到最後硬生生的抗住壓力,最終經過兩年時間的打磨做到了8分!
這種精神,在《鬼谷》這家公司身上完全沒有看到...
就擺明了,坑你一波,就轉移產品線,你能怎麼辦?
喬令豐嘆了一口氣..