華麗對戰時間過半,雙方的雖然呈現出拉鋸戰的局勢,但觀眾們看來卻並不枯燥。
因為不僅是技能的華麗程度,還有別出心裁的釋放方式和技能形態,都讓觀看這場比賽的人大喊驚呼。
“這個技能還能這樣操作?!”
可是當事人卻一點都開心不起來:“既然軟的不行,那就來硬的。”青蘭四下掃視對戰局勢,最後將目光鎖定在不起眼的青藤蛇身上,這抹青色倩影彷彿紮根在大鋼蛇身上一般,紋絲不動,除了使用過幾個干擾性的技能外,就沒有任何作用了,難道這隻青藤蛇是武藏選手特地哪來湊數的花瓶?
而且之前所有朝青藤蛇攻擊而去的攻擊全被大鋼蛇以一己之力統統攔下,看似不痛不癢的攻擊,卻在大鋼蛇身上留下難以抹消的傷痕,雖然氣息狀態看起來依舊正常,但不斷被消耗的體力卻是實打實的,蟻多咬死象的情況也不外如是了吧。
如果沒有大鋼蛇的保護,這隻青藤蛇能不能撐過大比鳥和貓頭夜鷹的雙重攻擊估計都是個問題。
而且……
青蘭將視線滑落到大鋼蛇的尾部,你還能保護青藤蛇幾次呢?並且這次攻擊,大鋼蛇你能攔的下來嗎……
“大比鳥升空,飛翔起來,貓頭夜鷹,空氣連斬。”
看似青蘭並沒有給大比鳥下達什麼明確的攻擊指令,但是武藏知道,雷霆一擊必定會出現在大比鳥身上,不過貓頭夜鷹的空氣連斬同樣不能小覷,融合了念力的空氣利刃,每一把都是自帶跟蹤的利刃,若是空氣利刃的形狀能夠稍加改變,肯定能給這個技能安上“飛劍”的名頭。
“珺,準備好了也該讓大家見識見識你的本事了,葉刃!泰坦,詛咒。”
“葉刃?竟然選擇讓青藤蛇先出手,著武藏葫蘆裡賣的倒地是什麼藥?”
青藤蛇看似毫無作為的兩分多鐘裡,基本是靠大鋼蛇的保護才能不受任何干擾的待在舞臺上,但是她真的沒有任何作為嗎?
不知道大家還記不記得青藤蛇的特性,唱反調,所有增益狀態在她身上都會變成負面的影響,而負面的影響反而會變成她的助力。但是具有負面減益效果的技能,要麼對草系不起作用,要麼就是在攻擊中附帶的效果,而在日常訓練中不可能時刻使用這類攻擊技能去攻擊還是藤藤蛇的珺吧。既這樣的鍛鍊,不人道不說,效果也差。所以這種方式武藏從一開始就pass掉了。
後來在義母的指點下,想到了物極必反的規律,經試驗這一定律的確適用唱反調的藤藤蛇,而且物極必反前的削弱能夠幫助珺快速適應這樣的情況,從而產生抗性,加速前期準備時間,使其更快的進入到極限狀態,取得最後的鍛鍊成果,完成增益。
這樣的鍛鍊好處是珺基本上不會受到減益效果的對身體的干擾,比如減益狀態的虛弱,麻痺等症狀,而且抵達極限之後的增益效果也能夠在極短時間完成六層的疊加,進入到能力巔峰值。
但是壞處也不是沒有,最明顯的就是珺的體型,武藏手中的寶可夢除了月精靈眠月,小福蛋卡蓮,她們的體型較之同族沒有明顯的變化外,阿柏怪,霸王花,大鋼蛇,迷你龍他們的體型都是遠超同族的大傢伙。
可是在珺身上,那遠小於同族的體型讓她非常的不爽,現在的青藤蛇僅比藤藤蛇那會高出一點點,好吧,這是安慰珺的說法,其實並沒有高,反而還低了一點。
在藤藤蛇時期,艱苦的野外生活使她的發育要稍晚於同族,只有半米高。但是跟了武藏之後,好吃好喝,海量的營養品供應下,體型就像吹氣一般,沒過多久就竄到了0.75米。本來進化之後體型肯定也是超過同族的,可惜,現在縮水的只有0.65米,這還是她努力墊高自己的腳量出來的資料……
本來競爭女王蛇的機