血條清零,它身體劇烈抽動兩下,便不再有動作。

“獲得10點經驗值,越1級擊殺怪物,獲得50%的經驗值獎勵。”

【經驗值+15】

無論怪物多少級,基礎經驗值皆為10點,每越1級擊殺怪物便能獲得50%的額外經驗值獎勵,最多獲得500%額外經驗值獎勵。

若是擊殺低等級的怪物,也會有經驗值懲罰,每低1級,經驗值懲罰25%,擊殺低4級的怪物就無法獲得經驗值。

“有些累…”千雪微微喘著氣,他感覺自已就像是爬了好幾層樓。

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生命值:184\/200

體力值:99

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“這次戰鬥居然消耗了1點體力值…與80只怪物戰鬥之後,就得去休息?”他覺得【亂紀元】的限制太多,玩個遊戲就似在現實中幹體力活。

不過正因如此,才能保證貨幣、裝備以及道具的保值率,並不會出現上一刻還是高價,下一刻就變成白菜價的情況。

此事有好也有壞,對於玩家而言,無疑是拉低了遊戲體驗,卻能讓【亂紀元】走得更遠。

【廢土沙蠍】

廢土沙蠍死亡後,屍體變成道具,可收入揹包,但沒爆出裝備與其他道具。

千雪也未氣餒,將廢土沙蠍收入揹包,朝著另一隻廢土沙蠍走去。

而他沒發現。

身後的沙地中,出現一道道不屬於他的腳印,並且緊隨他的步伐。