的文化就夠用,你甚至不需要原創,只要會抄就行了。

各地不同的人文地理,不同的名勝古蹟,各種各樣的石窟寺廟,豐富多彩的巖刻壁畫,各具特色的神話傳說。

五千年文化記錄從未中斷,代代相傳,全人類獨一份。

所有技術藝術表現形式,包括但不限於電影、音樂、遊戲等,只是外殼,真正吸引人的還是它的核心——文化。

任何有生命力的作品都蘊含深刻的文化核心,文化授予作品穿越時空的生命力。

我希望《封神》只是開始,而不是結束,後面也能出現更多的,承載了我們文化的優秀作品。”

這篇帖子是微博上點贊數最多的,下方網友們也紛紛留言表示了贊同。

洛明也給他點了贊,然後繼續繼續往下滑:

“宣佈宣傳傳統文化我不在意,我在意的是國內有沒有像樣的3A大作,《封神》就挺不錯的。”

“確實,我在埃及當過刺客,在法國爬過巴黎聖母院,在老美的街頭飈過車,在日式,歐式的異世界裡當過獵魔人,當獵龍者,騎士......可我就是沒在充滿華夏氣息的遊戲裡當過什麼,現在《封神》讓我當了回二郎神,我真挺滿足的。”

“又一個二郎神開局的,沒品味,沒有跟我一樣想逆天改命的?我選的截教無當聖母開局,救了十幾個截教大能,三霄都被我救下來了。”

“那是你救的嗎?那明明是揚眉大仙留下的後手,是空心楊柳視角的主角救的,你就是一提供法力的工具人。”

“只有我選擇八戒全程旁觀嗎?”

“什麼八戒!西遊記裡你叫我八戒我不挑你毛病,《封神》裡你應該叫我天蓬元帥!”

......

刷著刷著,洛明發現網友們都是在聊遊戲裡的劇情了,由此可見《封神》不僅僅是因為宣傳,它確實有自己的獨到之處。

事實上《封神》的可玩性確實挺高的,雖說從第二章開始,不管選哪個主角,都是會進入武王伐紂這個故事線。

但第一章的五個視角,衍生出來的五位主角,就是五個完全不同的開局。

空心楊柳線是穿越者佔據了揚眉大仙留在洪荒的樹枝,化形之後,見到了和歷史上記錄的完全不同的紂王,因為紂王的人格魅力加入了商朝的陣營,對抗西岐。

雷震子則是傳統神話故事的展開,被姬昌撿到收為義子,然後拜師雲中子,吃下仙杏,長出雙翅,後回到西岐參與到了武王伐紂的戰爭中,最後肉身成聖,登天封神。

天蓬元帥就是純粹的旁觀者,全程沒有加入戰鬥,只是以人教,以天庭的角度旁觀了武王伐紂以及後續的封神。

楊戩是做了一些魔改,劈山救母之後,由玉鼎真人出面和玉帝說和,讓楊戩戴罪立功加入封神大戰中。

無當聖母則是以截教通天教主親傳弟子的身份參與的封神,她一直聽從師父的命令,緊閉山門靜誦黃庭,看著一個個師兄弟們入劫,直到通天佈下萬仙陣時,才親自下山,參與到了封神之中,最終在萬仙陣被破的時候,借了自己的法力催動了空心楊柳線主角的法寶,帶著十幾位同門逃到了混沌之中,保留了截教的火種。

這五條線,每一條都值得玩家體驗一番,可以從不同的角度看武王伐紂,看封神。

其中一些細節和伏筆,也能拼湊出一個個有趣的民俗神話故事。

從某種意義上來說,買這麼一款遊戲,就相當於買5款遊戲了。

就衝這個《封神》這款遊戲可以說是誠意滿滿了。

玩家們顯然也是看到了灼光遊戲的這份誠意,前後不過5天時間《封神》的銷量就破千萬了。

這個成績直接打破了steam上諸多