夢舛】種子和【魂舛】種子在,可以讓你回顧「曾經」。
所以你現在正在回顧周全的「曾經」,然後遇到了我,當然這對周全來說是他的夢境。”
“既然是周全的「曾經」,按理來說,周全應該不認識我,但他又為什麼會對我有些熟悉呢?”
“你不知道嗎?”
“不知道啊。”
“那你最後與周全說的話又是怎麼回事?”
“我瞎說的。”
“呃……行吧,那我告訴你,你遇到的周全是處於夢境與現實疊加狀態的周全。
說白了就是現實中的周全,做夢夢到自已的「曾經」,但是在夢裡他壓根就不知道自已是在做夢。
在這個狀態下,現實中的周全會以夢境中周旋的視角來回顧「曾經」,無論是現實中的周全還是夢境中的周全,他們的一切行為都完全一致,是一種非常平衡的狀態。”
“你玩過蹺蹺板嗎?”
“玩過。”
“好,你想象一下有一個蹺蹺板,蹺蹺板的兩頭一邊坐著夢境中的周全,另一邊坐著現實中的周全,已知他們的一切行為都相同,所以這個蹺蹺板就不會發生變化,也就是固定不動。
而你就是一個變數,夢境中的周全,也就是「曾經」中的周全並不認識你,而現實中的周全卻認識你,於是因為你的出現,兩人的行為發生了不同的變化,這個蹺蹺板就開始發生了波動,原本的平衡因為你而打破,變成了波動。
於是疊加波動狀態下的周全就會對你產生一種沒見過,但是又對你很熟悉的樣子。
作為局外者的你自然也許幫助你所認識的那個周全,於是在這個蹺蹺板遊戲中,你和現實中的周全坐在了一起。
隨著時間的流逝和你做出的行為的增加,這場遊戲最終達成一個新的平衡,就是你和現實中周全完全落地,而夢境中的周全則是被抬高。
意思就是說,因為你的出現,隨著時間的推移和你做出的行為讓原本處於平衡疊加狀態的周全中的現實中的周全會逐漸的佔據了主導地位。
這麼說你明白了吧?”
“明白了,和奪舍差不多。”
“好像是差不多,但這也是不一樣的。”
“一個是相同個體之間的共生關係,一個是不同個體之間的競爭關係。”
“呃……說的沒錯。”
“哦,對了,剛剛你說你能力是什麼?”
“【傀儡師】。”
“你這高家一個個的咋出來四個師呢,帶兵打仗啊這是。”
“四個師?這不才三個嘛,另一個是誰?”
“你爺爺啊,他的能力是【驅鬼師】!”
“啊,我爺爺也是覺醒者?!”
“你不知道?”
“不知道。”
“你這孩子,連自已傢什麼情況都不知道,真的是……既然你不知道,那他們給你留的東西,你是不是也沒拿到。”
“沒拿到,不過我在我自已的夢境中拿到「鑰匙」了。”
“那就好,看來他還留了一手。”
“對了,我還有問題,我……”
“高粱,有些事需要你自已去探索,還有,我們待在這裡的時間已經夠久了,再待下去會被懷疑的。”
“那好吧。”
“對了,接下來可能會發生惡戰,你和周全這幾天不要過多接觸我,當然,如果你還沒有離開的話。”
“需要我們幫忙嗎?”
“對方實力很強,你們幫不上忙。”
“可是……”
“這是我的事,我不想把其他人牽扯進來,而且這是「曾經」,不要對「曾經」做過多的改