其實這一次並非是吳銘的無心之舉,有著豐富遊戲經驗的他深知boss的第一擊一般都會帶有技能攻擊,所以不出意外的話,憂傷的貓肯定會被當場擊暈,如果不是吳銘心思縝密且出手快捷,憂傷的貓早就‘出師未捷身先死’了。
在解除了憂傷的貓的危機之後,吳銘也沒閒下來,而是立馬就掉頭髮命奔逃,因為他料定經過這一波操作之後,那朱厭王的仇恨肯定是被拉到了自己的身上。
果然不出吳銘所料,朱厭王在丟失了憂傷的貓這個目標之後,立刻就把目標轉向了吳銘這個救死扶傷的祭司。
根據以往的遊戲經驗,像祭司這種回血技能最容易吸引怪物的仇恨,所以祭司往往是一支隊伍最需要保護的角色,雖然祭司不需要衝在前頭,但卻是最危險的職業,這或許就是現實世界中醫生為什麼會受到人們尊敬的原因吧!
在奔逃的過程中,吳銘還不忘利用控制兩隻狐狸為自己進行‘擋拆’,以此來延緩朱厭王追擊的腳步,從而為自己多爭取一分逃脫的機會。
朱厭王在擊殺了一隻狐狸之後,此時吳銘也完全逃離了朱厭王的攻擊範圍,於是吳銘又不緊不慢地召喚出兩隻全新的狐狸。
這就是祭司的一大優勢,只要自身操作過硬,他就可以保證有源源不斷的戰鬥力,直到把敵人磨死。
召喚出狐狸後,吳銘又一邊操控兩隻狐狸撲了上去,一邊不停地用‘神罰’技能對著朱厭王就是一頓猛轟。
雖然每次攻擊都只有十幾二十幾點的傷害,但可以‘積少成多’,累計下來對朱厭王也有不低的傷害。
“控制好距離,打了就跑,千萬不要戀戰!”吳銘一邊不停戰鬥,一邊對著憂傷的貓大聲喊道。
吳銘這明顯是想採用‘放風箏’的打法。
所謂‘放風箏’,就是利用遠端攻擊的方式進行遊擊,按照‘打一槍換一個地方’的原則,在不被敵人近身的情況下將其慢慢擊殺。
這是一種非常流行的以弱打強的戰鬥模式,不過要想採用這種方式就必須要具備兩個條件,一是玩家必須要有強力的遠端進攻能力;而是敵人必須是近戰職業或怪物。
除此之外,這種‘放風箏’的戰術對玩家的要求也非常高,玩家必須要具備超一流的操作技術,同時還需要具備超高的耐心和耐力,也就是通常所說的‘戰略定力’。
所以一般男性玩家會更適合這種打法,女性玩家雖然在細節的操作上要勝於男性玩家,但其‘戰略定力’往往不夠,很容易造成半途而廢的情況發生。
好的!憂傷的貓在點頭答應了一聲之後,就再一次對著朱厭王發起了第二次‘金蛇’技能。
“嗤!”一道金光劃過朱厭王的身體,再次帶走朱厭王五十多點的傷害,但是很可惜,這一擊還是沒有觸發眩暈效果。
這該死的實力壓制,讓本來眩暈率較高的法師‘金蛇’技能,竟然在朱厭王的身上連續失敗兩次,從而也可以窺見這隻noss的實力是有多麼恐怖。
即使作為金系怪最為薄弱的生命值方面,吳銘也預估朱厭王的血量至少在普通朱厭的三倍以上,而且防禦力也比普通朱厭高上好幾個檔次,不然也不至於吳銘的‘神罰’技能在它身上只能打出二十點不到的傷害。
好在還有憂傷的貓這個暴力女法師,她的普通法球攻擊都要比吳銘的技能攻擊高出不少傷害,再加上她那一下就能對朱厭王打出一百多點傷害的單體攻擊技能‘五行靈氣’,讓她成為妥妥的輸出之王。
不過這個‘五行靈氣’有10秒鐘的冷卻時間,不然可就爽爆了。
沒過多久,朱厭王又盯上了憂傷的貓,揮舞著雙臂就朝憂傷的貓這邊猛撲而來,嚇得她趕忙落荒而逃,那樣子要多狼狽就有多狼狽。