《天驕》中的人物不僅有職業區別,而且還有不同的五行選擇。

每種職業還有五種不同的五行屬性可選擇,分別是金、木、水、火、土。

不同的五行都有不同的屬性側重點,金屬性偏重攻擊和暴擊率,而且可能還有一定機率的眩暈效果;木屬性則偏重生命值和生命恢復速度,而且還可能附帶一定機率的中毒效果;水屬性側重精氣值和精氣恢復速度,同時還可能有一定機率的冰凍效果;火屬效能增加玩家的攻擊速度和移動速度,同時還可能有一定的失明效果;土屬性可以增加玩家的雙防值,同時還可能附帶一定機率的沼化效果。

根據以往的經驗,大多數的戰士和刺客玩家會更喜歡選擇金和火這兩種五行屬性,法師玩家則更喜歡金和水這兩種五行屬性,而主要作為隊伍中輔助角色的祭司玩家,自然是金祭司和火祭司這兩種五行屬性更受大家的青睞,主要就是因為金祭司可以給隊友加攻和暴擊率,火祭司可以給隊伍增加攻擊和移動速度。

可是吳銘既不想選擇金祭司也不想選火祭司,而是選擇了水祭司。

對於在隊伍裡主要是輔助作用的祭司來說,水屬性無疑就是個雞肋,其主要的輔助技能是增加精氣恢復速度,這個屬性對於以練級刷材料為主要目的的隊伍,它講究的是快狠準,所以火祭司和金祭司才是各練級隊伍的首選,再次一點的也會選擇可以增加隊友雙防值的土祭司。

不過吳銘本來就準備在遊戲裡做一個‘獨行俠’,所以對於隊伍的需求無關緊要,他只需要考慮自身的需求,吳銘當然有自己的考慮。

首先,吳銘會採用遠端攻擊模式,這樣就對精氣需求很大,這樣就需要在刷怪練級打材料的期間消耗大量藍藥,而遊戲裡的藥水價格自然不菲,雖然打怪會有機率掉金錢,而且有些沒用的材料也可以賣錢,但大多時候還是會入不敷出,這對於吳銘這個窮人來說是個不小的問題。

而水祭司可以增加精氣最大值和精氣恢復速度,這就大大保證了吳銘在戰鬥過程中輸出的持續性,同時也還可以省下一大筆藍藥的錢,這豈不是兩全其美嘛!

至於練級速度那自然就不可能與那些組隊的玩家相比,但也差不了太多,只要自己多花點時間精力應該就能夠彌補上,吳銘現在最不缺的就是時間。

另外,一個人單打獨鬥也有其好處,那就是可以避免幾個隊友為了同時爭奪珍惜材料而鬧得不歡而散,嚴重的還可能會大打出手甚至引發幫派間的爭鬥。

不僅如此,一些隊伍中有些比較計較的玩家還會為了其他玩家的‘偷懶’而出口指責,說某某某在划水吃經驗,互相之間來回相互扯皮,最終搞得大家都想要划水吃別人經驗,導致整支隊伍練級效率直線下降。

而單人刷怪就完全沒有這些問題,你只需要對自己負責,刷到的材料也全都歸屬自己,這難道不是很爽的事情嗎?

因此,吳銘才會如此果斷地選擇了水祭司,這可是他根據以往的經驗反覆琢磨出來的結果。

不過玩家要等到了15級才可以到華夏區的主城之一洛陽城與那裡的npc五行使者接任務,完成其指定的一系列任務後才可以選擇你的五行屬性。

“叮!恭喜玩家‘無名’建立角色成功,祝您遊戲旅途愉快!”系統再次響起那銀鈴般的聲音,吳銘迫不及待地選擇進入遊戲。

好熟悉的場景,好溫馨的畫面!吳銘終於又來到了那個曾經讓自己魂牽夢繞的地方,以前還是置身事外,但現在卻已經完全融入遊戲場景,有種身臨其境的感覺,驚歎之餘吳銘不由得為當今的VR技術瘋狂點贊。

吳銘現在所處的地方是其中的一個新手村——清豐村,此時可能由於正值上班期間,所以進入遊戲的玩家人數沒有預計中的那麼多,伺服器