“第一關的獎勵?那我往後每通關一個新的關卡都會有獎勵嘍。”

“您說的一點兒都對。不過那個不急,獎勵不光和遊戲有關,和宿主自身的等級也有關係,如果你沒有升到二階,就算打通了第二關也沒有獎勵哦。”

原來如此,還好昨晚自己熬夜打通了第一關,不然還要鬱悶好幾天。

升階的事兒確實急不來,武者剛剛覺醒完靈力就是一階,可以學習一個主動技能或一個被動技能,技能一旦學習就不能更換。

技能是可以升級的,10級為一階,滿級為100級,也就是十階,對應的正是武者的等級。升階後技能都會獲得一定程度的加強,甚至是變異。

一階武者想要升到二階,就需要把自己的技能修煉到10級,突破瓶頸後,技能和武者等級都會來到二階。

每次升階,武者都可以學習一個新的技能,二階以後想要升階就不是那麼容易了。比如二階到三階,必須要把兩個技能都修煉到20級。

以此類推,人類武者最高的等級為十階,想要從九階升到十階,就必須把身上9個技能都修煉到90級,難度之大,令人咂舌。

“宿主,這都第六章了你才介紹技能設定,之前是忘了嗎。”

“你很煩吶,快給我獎勵。”

“OKK!”

宿主昨晚透過了第一關

啟用唯一天賦:倖存者

另外獎勵技能抽取次數X1

這就有天賦啦?

正常人都要等學習了第一個技能之後才會知道自己的天賦是什麼。

而選擇技能又是一件非常慎重的事情,昨天才剛覺醒靈力,大家都還沒學習技能,自然也沒有天賦。

自己可能是全校第一個擁有天賦的人了,想到這裡,葉茂迫不及待地點開了倖存者的詳情。

【倖存者】

唯一天賦,B級(可成長)

久戰沙場,身經百戰,釋放技能對於你來講已如呼吸般簡單,你的所有技能都會自動釋放,我亦無他,惟手熟爾。

哇,成長型天賦,而且一開始就是B級。

再看看天賦的效果,葉茂口水都要流出來了。

要知道,主動技能的升級純粹靠練,沒有什麼捷徑,光是第一階的熟練度,有的技能就需要釋放上千次才能升一級,後面每階更是指數級的增長。

被動技能想要升級更是折磨人。

一些和主動技能相關的被動還好,隨著主動技能的使用,被動也會升級。

比如火系精通,當你使用火焰系的技能,他的熟練度就會增加,完全不會拖整體等級的後腿。

身體素質類的被動,則需要使用者自己去鍛鍊,鍛鍊的過程中被動技能會獲得熟練度。

移速類的需要你去跑步,力量類的需要你去健身,防禦類的需要承受傷害。提升自身身體素質的同時,獲得額外的加成。

這很科學,畢竟如果你骨瘦如柴,再強的被動也很難直接讓你力大如牛。

但有一些特殊效果的被動,升級條件就是千奇百怪了,比如非常有名的要害擊破,這個被動可以讓你更容易命中對方要害,而他的升級條件居然是要肢解生物。

一些效果逆天的強大被動升級難度更是堪比登天。被動雖好,但是一旦卡住了整體升階進度,你的武者之路也就廢了。

所以一般的武者頂多學習一兩個合適的被動,很少有人會專門花時間練習被動技能。

過去也興起過一陣被動流,很多武者,特別是低靈力者,試圖透過多學被動的方式來強化自己。

結果很不樂觀,有些人被一個被動卡住,遲遲無法升階,永遠停滯在三階四階,有些人將