叮,技能升級!

“檢測到宿主技能升級,倖存者天賦發動,詞條抽取中。”

“詞條?”

怎麼越來越像遊戲了,原本技能升級只會提升一點點屬性,比如傷害和治療量之類的數值,沒有太大的直觀感受。

但倖存者遊戲中技能每次升級都會有一些詞條可以選擇,沒想到這個功能也被系統帶到了現實中。

“每次升級都會有三個技能相關的基礎詞條可供選擇,請宿主儘快挑選。”

技能詞條抽取中

1.【稀有】範圍中幅增加

2.【普通】冷卻小幅縮減

3.【普通】消耗小幅縮減

啊?這麼逆天?

看著眼前的三個詞條,葉茂喜出望外,要知道範圍冷卻消耗這些屬性,一般只有升階時才會發現變化,自己只是提升了一個小等級,居然就有這麼給力的詞條。

不愧是系統,輕易就做到了別人做不到的事情。

“升一級就相當於別人升一階?那我大蒜10級的時候豈不是相當於十階武者了!”

“請宿主把口水先擦一擦,系統只是提供了額外的升級選項,提升幅度是和詞條稀有度有關的,即使是最高階的傳說詞條也,也是比不上升階的提升幅度。”

“詞條還有稀有度?”

“詞條前面的普通,稀有,史詩,傳說,代表了這個詞條的提升幅度,稀有度越高,提升也就越高。”

那也無敵了啊,我的大蒜升級能提升什麼,味道變得更濃郁嗎,還不如換成詞條。

不過該選哪個呢。

範圍提升可以讓大蒜的影響範圍更廣,雖然稀有度比其他兩個高,但這個暫時應該不考慮,畢竟目前還沒有感覺到大蒜的強度,升級速度還是更重要一點。

另外兩個選項明顯可以提高升級效率。

如果是別人,肯定選冷卻縮減了,CD越快,釋放頻率越高,不管是修煉還是戰鬥,都會有顯著的提升。

不過自己這個靈力值,還是老老實實選消耗縮減吧。

確定了選項之後,大蒜順利來到了2級,面板也發生了改變。

技能消耗:50→47

減少了3點靈力消耗,葉茂的嘴角已經翹上了天。

對於別人,3點靈力完全可以忽略不計,但對於我!3點靈力可是我總靈力的2.6%啊!

“你到底在驕傲什麼。”小玉無語。

無視小玉的嘲諷,葉茂已經打起了小算盤。如果每次都能抽到消耗縮減的詞條,4級以後大蒜的消耗就會降到38,那就意味著滿靈力的情況下自己可以連續釋放三次大蒜!

如果一直選到消耗縮減呢?

零消耗技能指日可待!?

既然沒法增加自己的靈力,那就縮減技能的消耗啊!

思路一下就開啟了。

這樣看來,一個禮拜升到二階完全不是問題,就是不知道高考之前能提升到什麼程度。

“宿主的思路很對,而且不用零消耗,只要冷卻時間小於等於持續時間,就可以做到無縫釋放了。”

無縫釋放...

那自己豈不是一臭到底,遺臭萬年了。

想到這裡葉茂打了個寒戰。

修煉的問題已經解決,得找時間問問老師,有沒有辦法關閉技能或者天賦。

剛覺醒靈力學校就放假了,說到底,自己對武者的瞭解還是太少。

葉茂機械式地咬開包裝,把靈力藥擠進嘴裡。

通宵打了一夜遊戲,又東奔西跑折騰了一天。

他真的有些累了。

深夜的後山靜悄悄,忙碌了一天