塗了黃油被烤得焦香的白麵包,掰開內陷汁水滿溢的烤牛肉餅,灑滿了香料精心烤制的魚和山雞……可以說得上是豐盛的佳餚被村民擺在了離篝火不遠的長桌上。

玩家們受到了村民們熱情的款待,和他們一同分享了美食美酒。

有微涼的風吹拂過原野,空氣裡面是一陣陣的香甜味道。

直到星星綴在半空,濃黑的夜色才讓玩家們驚覺夜已深,篝火熄滅以後,風裡面裹了幾分寒意。

“咦,等等,我們的san值好像滿了。”

說話的玩家已然微醺,他發現方才綠色支線任務解鎖的提示線索‘希望的火種會帶來好運’悄悄更新了一下,下面有句關於線索的註釋。

希望的火種會帶來好運(增益buff):篝火晚會夜,英雄和英雄們的火種點燃的火焰照亮了勇士們前行的路。當前增益buff可將san值快速恢復至當前上限值,持續一夜。

英雄和英雄們?微醺的玩家懷疑自已喝得確實有點多了,怎麼感覺理解不了系統說的話了。

其他人或多或少也因為說這話的玩家檢視了自已的面板,盛情難卻讓他們變得微醺,微醺和睏意襲來的狀態讓他們放下部分防備,因此也沒發出什麼疑惑。

越原予還清醒著,他發現村長和村民們似乎都聽不見他們關於系統的話。如果村長和村民們發現自已所處的世界是一個副本,他們經歷的一切對玩家們來說只是一場類似於沉浸式參與的遊戲——

越原予搖了搖腦袋不再細想,他並不願意在夜晚想事情,那會受情緒裹挾,變得不那麼地客觀。

第三日,碧空如洗,惠風和暢。

越原予睡醒後第一件事是看系統面板,他發現自已的san值恢復到滿值了,‘希望的火種會帶來好運’的增益buff在他醒後不久消失了,顯示被惡種異化的灰色箭頭還在。

玩家們休息得很好,從剛進入遊戲以來的忐忑不安,無時無刻不在懸著的心終於落實了一點。

他們還沒忘記綠色支線提到的“查明村長口中的救贖”,起床洗漱過後聚在一起,準備去找村長打聽。

剛好有村民路過,詢問得知他們要去找村長,告知他們村長此刻應該在教堂做儀式,邀請他們先吃上一頓奶油土豆泥當早餐再去找村長,還拿出了新鮮的水果擺在餐桌上招呼他們食用。

玩家們道謝後又填飽了肚子。

村長在那座華美的教堂裡做著儀式,他對石頭上被鐵鏈綁著的枯骨英雄的虔誠裡滿是敬意。

石頭下的花環又堆疊了幾個新的,還帶著露水,不知道是村長放的還是村民放的。

玩家們對村長口中的英雄同樣心懷敬意,也尊重村長的行為,等村長做完了儀式才開始打聽他們想要知道的事。

昨天大膽先爬過繩索的那個女孩問村長,“您是否能為我們接下來的行動指明方向呢?您說我們是勇士,是否需要我們為您做些什麼?”

標準的刷NPC任務式搭訕方法,割裂感是存在的,但他們也想不到該怎麼打聽,總不能直接問該怎麼推支線吧?

越原予的思緒亂飄了一下。

村長點點頭,一邊帶著眾人往外走一邊說,“山腳下住著智者,智者會指引你們的,感謝各位勇士願意常來我們村子。”

兩個在劈柴的村民被村長招呼過來,村長讓他們帶玩家們去山腳下找智者,聆聽智者的指引。

兩個村民點點頭,從教堂裡點燃了一把火把,讓玩家們跟著。

村民們小心地護著火把主動解釋道:“山腰到山腳的氣候比較適宜惡種生長,如果我們不帶著火把燒了惡種,他們長大成熟了更難處理,所以我們村子每天派人巡視燒燬它們。山腰往上,惡種生長並不