擁有韓國幾乎首屈一指的財閥skt作為背後支援,也作為世界範圍內最早進軍電競領域的俱樂部之一,skt的戰績要求出奇地高。

除了faker是kkoma教練幾次登門拉來的,成了唯一一位沒有任何試訓經歷的skt“保送生”。

其他選手都是在與同分段幾十位選手競爭才得以留下,和faker一起比賽,以榮耀的skt作為他們遊戲之中ID的字首。

作為最早開展電競業務的韓國巨頭,skt在其他電競專案上,早已碩果滿滿,星際爭霸,風暴英雄,dota等專案全部是世界級別的豪強之列。

即便是二隊,存在的意義,唯一的目標,除了爭奪冠軍,再無其他...

選手作為戰隊發展的基本所在,skt每一位隊員都是層層篩選,優中選優。

但他們的對手也一樣如此,難就難在,你要擊敗無數天才,打敗無數如自已一般意氣風發的少年,才能站到最後,享受屬於勝利角鬥者的鮮花和掌聲。

熱血,顫抖,殘酷,冷漠,

節假之後,不會留有過多的時間。

持續幾天的訓練組排,磨合手感配合之後。

夏季賽馬上開始。

夏季賽賽程更長,而且版本更迭,所以調整能力更強,擁有更加敏銳戰術眼光的戰隊很有可能上演精彩的反轉戲碼,不斷變化,激流勇進,這本身既殘酷又美麗的情節,就是電子競技最大的魅力。

相比於春季賽和冬季賽,夏季賽在各傢俱樂部的競爭名單裡的分量更重的原因之一,毫無疑問就是夏季賽的最終排名會幹繫到最終的全球總決賽名額的歸屬。

而世界賽上有全世界各個地區國家的頂尖戰隊一起參與,決出的最後勝者含金量和獲得的關注度都是全年的斷層第一。

進入世界賽,並且努力前進拿到更好的成績,是貫穿每一位職業選手全部生涯的頭等大事。

聯賽冠軍固然重要,但只有拿到世界冠軍,一個職業選手才能說自已的職業生涯圓滿。

換而言之,即使一位選手一路坎坷艱難,沒有任何的榮譽,不被看好,甚至不被人們記住。

他只要碰的到一個契合自已的版本,一群團結配合親密的隊友。

抓住機會,在全球總決賽上,超常發揮,大放異彩一路奪魁。

那一樣可以在不斷推進的歷史程序中留下屬於自已的,濃墨重彩的一筆。

這樣如流星閃耀夜空的選手,雖不是完美,雖有遺憾,但能抓住一生中僅有的機會,縱情燃燒自已的全部能量,最後的成功。

在殘酷的競爭中,簡直就如童話一般。

即使不完美也是極大的成功,現實中實在難有盡善盡美的人...

夏季賽的人員變動不大。

各大媒體在預測夏季賽競爭形式的同時,也會給出自已心中的三號世界賽種子名單。

白盾,黑劍作為老牌豪強當仁不讓,國內第一中單Ambition領銜的CJ 也緊隨其後,再之後是被國內公認的新生代第一中單ryu所在的KTB。

只有三個名額,強隊層出不窮的ogn聯賽中,誰主浮沉?

然而,春季賽獲得第三名的SKT卻依然沒有得到更多人的看好,上限極高,缺乏穩定,成了很多專業賽評人給他們貼上的標籤。

他們都認為,在比拼戰術策略的夏季賽,而且最終關係到世界賽名額,陣容過於年輕可能會在巨大壓力之前失去自已。

即使春季賽表現優秀,SKT K 在征服所有對手的路上,還有很長一段路要走。

(好久不見,朋友們,我又回來了。)

(在忙考試,而且還要上課,所以時