智值清零,他只覺得腦袋一陣劇痛,眼中的畫面閃動著,大量的人影隨著閃動緩緩向他逼近,在他耳邊發出詭異的低語聲。

不過,這些畫面在幾次閃爍後便消失了,只剩下耳邊的低語聲。

一行提示從面前浮現出:已擊敗孵化者,純淨詭秘值+8900。

解鎖LV11技能:“黑暗棲息地”,理智值+100%。

解鎖LV12技能:“詭秘精通”,觸手上限+10,從陰影中召喚出的觸手將可無視召喚距離。

獲得死陰之地(1層)支配權,死陰之地(2層)已開啟,獲得靈視LV2,解鎖死陰之地怪物圖鑑。

黑暗之蠱已孵化:獲得黑暗之蠱專屬強化。

“純淨詭秘值?”甦醒皺眉,“和普通詭秘值有什麼不同嗎?”

系統提示:在黑暗之蠱孵化後,需要更高濃度的“純淨詭秘值”進行黑暗之蠱專屬強化。只有擊殺死陰之地(2層)以上的怪物,才能獲得純淨詭秘值。

“意思是以前的詭秘值就沒用了?”甦醒皺眉自語道。

看這情形,“黑暗之蠱已孵化”應該是類似於一個轉職的效果。

而轉職後的升級,就需要靠這個所謂的“純淨詭秘值”了。

“也罷,反正都有8900點純淨詭秘值了。”甦醒自語著,“死陰之地支配權有哪些?”

提示:可支配死陰之地(一層)的所有怪物,可將其它生物帶入死陰之地(一層)。

甦醒覺得這能力沒什麼用,一層的怪物只能提供普通詭秘值,已經不能拿來升級了,那他對一層的怪物也就沒了興趣。

不過,能邀請其他人進入死陰之地倒是有點意思,說不定可以利用一下。

接下來,甦醒就開啟了系統,準備開始升級了。

他花費3000點純淨詭秘值,將宿主級別與詭秘級別提升到了LV11。屬性提升為力量11、敏捷11、耐力22、理智值1100\/1100,同時觸手攻擊力+25%、召喚範圍+25%

此外他可以使用500點純淨詭秘值,強化自已的兩個初始技能“不可名狀”和“詭秘復甦”。

不可名狀的效果原本是在理智值降低為0後自動保護宿主一次,而強化之後可以消耗理智值設定觸手自動保護某個特定目標,每根觸手消耗10點理智值。

“這個就厲害了!”甦醒一下就興奮起來:而且不僅可以保護自已,還可以保護別人。

而詭秘復甦強化後,不僅可以治療傷勢,還可以透過吞噬觸手來恢復理智值,每根觸手能恢復理智值50點。

和別的技能一樣,觸手再生的時間為十分鐘。

這兩個能力大幅強化了他在戰鬥中的防禦能力與續航能力,這樣他就可以放心的進攻了。

甦醒看了看剩下的5400點純淨詭秘值,發現自已好像還能再升一級。