【叮,恭喜宿主獲得技能卡--劇毒蹤跡】

劇毒蹤跡?

因為時間太久,衛辰記不清這個技能的效果,於是開啟檢視。

【劇毒蹤跡:在身後留下劇毒蹤跡,對經過上面的敵人造成每秒20點+45%AP的魔法傷害。】

【使用次數:1次】

【使用時間:24小時】

【技能固化機率:1%】

嗯?

這個傷害技能……

怎麼說呢,劇毒蹤跡配合自已目前的法術強度,傷害簡直爆炸。

眼下,自已的法術強度不算裝備疊加的情況下,剛好5000點。

使用技能後,每秒能造成2270點的傷害,這還不算裝備加成!

30級以下的怪物,有幾隻能抗住幾秒的?

不過,這個技能也有缺陷,不適合在太過於廣闊的地方使用。

越是逼仄的空間,使用效果反而更好。

分析完【劇毒蹤跡】這張技能卡,衛辰腦海中又蹦出一個念頭。

再抽一次!聲望值還多!

這個念頭,猶如青春少女的囈語般縈繞在他耳邊,久久不能停歇。

衛辰略微思索,那就再抽一次!

反正還有九百點。

隨即又開啟系統進行抽獎。

少頃,系統提示音再次響起。

【叮,恭喜宿主獲得技能卡--靈魂熔爐】

聽見系統的提示音,衛辰激動的瞬間從沙發上站起。

帥氣的臉龐露出驚喜的表情。

這是中大獎了!

衛辰趕緊開啟系統面板,選擇檢視【靈魂熔爐】到技能效果。

【靈魂熔爐:被動:每擊殺一個單位將會獲得4點生命值。主動:獲得60+40%法術強度+8%最大生命值護盾值,持續6秒。在3秒後,如果護盾仍然存在,那麼就能再次施放來引爆護盾,造成40+40%法術強度外加10%最大生命值的魔法傷害。】

【使用次數:1次】

【使用時間:24小時】

【技能固化機率:1%】

見技能效果描述與印象中一模一樣,衛辰此時欣喜若狂。

就目前而言,說自已實力強吧,確實強,法術強度比二轉前的神話職業都要強。

但是要說弱吧,也確實弱。

畢竟是一名無職者,自已除了法術強度以外,其它屬性和職業者相比,都差之甚遠。

這也導致,爆發力強大的同時,並不能持久,因為太脆了。

比如之前與黑袍人的戰鬥,要不是有這麼多同學義無反顧,被二轉48級的刺客近身,死的只會是自已。

如果自已真的擁有神話職業一樣的屬性,還猥瑣發育個錘子,直接莽就行了。

究根結底,這一切的原因,都是因為自已的屬性太低。

想到之前,在迷霧之森副本內還為了極度偏科的屬性發愁。

衛辰嘴角微微一笑。

不要為沒有發生的明天而擔憂,解決辦法這不就來了。

相對於技能的主動效果,被動效果簡直爽的出奇。

殺死一個怪物,就能加4點生命值。

以自已目前的實力,加個幾萬的生命值應該沒問題吧。

這個系統能處,有事它真幫!

既然已經抽到想要的技能,衛辰決定不再繼續抽下去。

距離省級聯賽還有半個月,這段時間不清楚能獲得多少聲望值。

副本內自已所做的那些事,經過一段時間發酵,麻煩肯定會找上門來。

手裡必須留點底牌,避免遇到