綠色煙霧些許是帶了些毒性,又在小精靈的力量下炸開,頃刻間便感染了大片吻蜂,引得蜂群躁動不已。而在躁動之後部分吻蜂也察覺到了地上蠕動的碧綠小蛇,嘶鳴之後立刻殺去。
“機會!阿魚!”北熊喊到。
南魚見狀指尖卡片化為白光,剛落地便掀起塵土向前衝鋒,待那聖光散去,一頭小象出現在蜂群面前,迎著蜂群就是無畏衝鋒。
一時間無腦猛衝的蜂群被頂飛了好幾只出去,整個蜂群頓時更為惱怒,只不過野生小精靈並沒有太高的智慧,它們雖然會發動攻擊,但卻不會優先攻擊訓練師,反而是會優先攻擊訓練師指揮的小精靈。因為在野生小精靈的行動邏輯裡,具備攻擊能力的小精靈顯然比只會逃跑的訓練師更具威脅。
“哈哈!打得好!”北熊誇讚到,同時不忘對著南方有木喊道:“小南妹子,快與我們攜手,我們一同擊潰這群吻蜂。”
“好啊。”紀圓打字應了一聲,在他的指揮下,滾滾草宛若一個神射手,不斷的透過遠端攻擊來限制或擊殺吻蜂,看的北熊南魚二人眼神閃爍不止。
“絕對是生命等級2的稀有精靈,有鎖定技!”北熊壓低聲音道。
“那就...”南魚跟在北熊身邊,但在他的指揮下,小象模樣的小精靈在爭鬥中漸漸的向著南方有木靠近。
北熊的小蛇繞到正面,朝著蜂群又吐了一口毒霧,引得蜂群再次蜂鳴。
蜂群受了刺激,一些感染了蛇毒的吻蜂開始失控,竟少許越過了蜂后設下的極限距離。
這一舉動造成了蜂群的連鎖反應。
吻蜂在叢集狀態下時會習慣性的跟隨蜂群整體移動,再加上蜂后留下的意志,正常狀態下的蜂群舞動亂而有序,哪怕出了些許意外也很快就能調整過來,但當蜂群遠離蜂巢且遭受了太多攻擊的話...
“好機會!小南妹子快攻擊蜂群!”北熊在蜂群后邊高呼。
“好啊。”南方有木頭頂飄出文字氣泡。
北熊眼看著南方有木身前的滾滾草身上閃爍出技能的特效,內心頓時狂喜!
成了!
與尋常萌新不同,北熊和南魚實際上也是做過功課且早有預謀的玩家,他們還有一個隱藏身份,那就是第二次內測玩家之一,若不是遊戲公測後強制要求玩家必須成年後才可以登陸游戲,北熊南魚早在一年前就上號了。
苦等一年,好不容易成年後,北熊南魚自然是迫不及待的進入遊戲,只是相對於那些早就在遊戲內馳騁一年的玩家,北熊南魚顯然已經慢了步子,所以為了儘早追上那些玩家的步伐,二人除了需要付出更多的努力外,資源也是不可或缺的。
決勝召喚具有死亡懲罰,只要在遊戲內死亡,就會進入漫長的復活等待時間,並且會在原地生成一個墓碑,墓碑上會掉落死亡玩家33%的金錢與部分物品,除了不會損失小精靈契約與角色自身的道痕外,可以說是十分嚴酷的懲罰了。
如此嚴酷的懲罰自然讓尋常玩家難以接受,試想死亡一次就要有如此懲罰,那麼多死幾次是不是就可以直接退遊了?
公測之後死亡懲罰便被不止一次的提出並且要求遊戲方修改死亡懲罰,就算不會縮減死亡復活的CD,好歹物品遺失不要那麼誇張也行啊。
但是遊戲製作人黃天極力排眾議並表示嚴酷的死亡懲罰才能讓玩家更好的代入遊戲角色,從長遠來看這也是服務遊戲性的一部分,並表示他其實覺得當前死亡懲罰僅掉落三分之一金錢和部分物品似乎有些友善了,也許應該修改到二分之一...
在玩家集體顛掉前路辰出面表示雖然決勝召喚遊戲內死亡懲罰較為苛刻但遊戲內同樣提供了不少保護性的道具與方式,同時對於死亡復活的讀條也可以透過部分手段