除了加快“植物大戰殭屍”的開發速度,袁雲也開始著手開發遊戲推廣網站。

袁雲從鵬城網路公司抽調了一個技術小組到琳琅天下,專門負責遊戲推廣網站的開發。

遊戲推廣網站的首頁,袁雲決定搞成“開心農場”樣子,用來引流。

《開心農場》具有明顯的遊戲特點,講究互動互助。每天使用者只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收(或偷取)果實即可。遊戲不僅可以調動使用者上線的積極性,還可以促使使用者發起對站內好友的互動,讓好友一起互動。遊戲模擬了作物的成長過程,玩家在經營農場的同時,也可以感受“作物養成”帶來的樂趣。

遊戲中,玩家可以對自己的作物實施的大部分動作,都同樣可以對好友的作物實施,所以在遊戲中,玩家既可以成為一名樂善好施的“大好人”,也可以成為一名專搞破壞掠奪的“大惡人”。

時光飛逝,兩個月後,遊戲推廣網站開發完成,袁雲覺得是時候去找小馬哥談談推廣了。

“馬總,小弟今天來是有要事需要您幫忙。”

飛亞達大廈10樓,馬化騰的辦公室裡,袁雲樂呵呵對小馬哥說道。

“哦!袁老弟有什麼事需要我幫忙的?”

“馬總,小弟做了個網頁小遊戲,想讓您幫忙給打打廣告,推廣推廣。”

“我當多大個事呢,好說!好說!”

“馬總,那您看費用得多少?”

聽到袁雲說費用,小馬哥大手一揮:

“就幾個彈窗的事,要啥費用!”

“想什麼時候開始推廣?”

“隨時都可以。”

“那就明天上午9點準時開始推廣,QQ隔兩個小時會給客戶彈送一次廣告,一週時間夠不?

我丟!這小馬哥可真夠大方的,一週時間啊!

“夠用了,夠用了,感謝馬總對小弟的大力支援!”

敲定好遊戲網站的推廣後,袁雲在小馬哥辦公室聊了將近一個小時才回到樓上自己的辦公室。

這一個小時袁雲和小馬哥一直在聊有關QQ未來的發展,其實袁雲只是將前世QQ的一些功能告訴馬總,尤其是QQ空間。

搞的小馬哥對袁雲那是相當的刮目相看!

回到公司後,袁雲便讓“遊戲網站”開發組的全體人員下班休息,明天早上8點30準時上班,等待9點的推廣。

翌日,不到8點,“遊戲網站”開發組的全體人員就已經到齊了,大家聚在會議室裡,大螢幕上,投影儀正在投射著“遊戲網站”的後臺資料。

“彈了!彈了!”

9:00整,坐在電腦前的技術大喊道,小馬哥果然給力,QQ準時準點的彈出了訊息。

一幫人緊緊盯著後臺資料,看著訪問人數和註冊人數一點一點的增加。

當訪問人數達到10000,註冊人數達到5000時,離QQ第一次推廣才過30分鐘。

一時間,會議室沸騰了,這才是推廣半個小時的資料,這要是連著推廣一週這資料得多麼恐怖。