“聽君一席話,如聽一席話。”

“繼續玩才能看清楚好壞,還用問你?”

“說的很好,下次請說點我們不知道的。”

“這話說的和人受到致命傷就會死有什麼區別,我們有眼睛。”

“太真了,一時分不清是節目效果還是真正想法。”

“哈哈哈哈哈哈。”

被託麗爾救出,繼續跟著她走,得滑發現一個閃閃發光的地方。

上前與之互動知道,這是一個存檔點。

【遺蹟的陰影在上方籠罩著,這使你充滿決心。】

【HP完全恢復了。】

順便還能回滿血量,這讓得滑充滿了通關的決心。

存檔完成,又走過一扇石柱大門,新的房間裡,託麗爾倒不像小花那樣轉頭不認人,充滿狡猾欺詐。

她講解著遺蹟中需要注意的點,並展現如何對付謎題的方法。

這裡到處都是謎題,只有解開謎題才能進入下一個房間。

“不就是解密嘛,我熟,不出意外前面是要按牆上那個黃色按鈕才行。”

與其說小花是教程,託麗爾才是真正貼心到無微不至的照顧。

一共兩關,第一關牆壁只有一個機關,不用想都知道按什麼,第二關更復雜些,有兩個開關。

但同樣正確的機關被打滿箭頭,即便碰到另一個,也會提醒你去開啟正確開關。

連得滑都可以輕易通關,完成後能聽到託麗爾驚喜的聲音。

【太棒了!我真為你感到驕傲,小傢伙。】

【讓我們去下個房間吧。】

【因為你是人類,在地下生活可能會遭到怪物的攻擊。】

【你需要知道怎麼應對這種場景。】

用託麗爾的話,只需要和怪物聊天說話,拖時間等她到就好了。

前面人偶就是拿來給得滑訓練,與之互動進入戰鬥介面。

【你遭遇了訓練人偶。】

和麵對小花時一樣,上面是訓練人偶樣子,下面則有四個選項。

戰鬥,行動,物品,仁慈。

比普通rpg遊戲多了個仁慈選項,但在選擇一次饒恕,得到人偶幾個省略號後。

“饒恕似乎是個沒有用的選擇,那就不管他了,我知道該怎麼應對這種場景!”

“怪物敢攻擊我?我驢得滑對付怪物從來不用別人幫忙,看好了。”

在託麗爾面前,得滑展現了他強大一面。

戰鬥系統很簡單,有一段進度條出現,越精準打在中間造成傷害越高。

第一下攻擊精準落在中心,啪!

【-32】

【你勝利了。】

【你獲得了0xp和0金錢。】

【啊!假人不是用來打的,是用來聊天的。】

【我們可不想傷害任何人,對嗎。】

因為是訓練人偶,所以沒有經驗金錢,得滑並不在意託麗爾的話。

他是進入遊戲的勇者,目標就是擊殺所有怪物敵人。

以前的rpg是這樣,現在的遊戲也是這樣,它們是醜陋邪惡的怪物,就是設計出來給他送經驗升級的。

告訴得滑房間裡還有個解密,像之前說的,得滑果然在路上遇見了襲擊他的怪物。

蛙吉特,一隻看上去呆呆的小青蛙。

和訓練人偶差不多,因為等級不高沒抗住得滑一擊就血條清空死亡。

得到10xp和20金錢,他的love增加,從lv1成功升級到lv2。

同時他們來到了房間內謎題,一座充滿尖刺的地方。

看上去危險極了,稍有不慎就將