遊戲引擎,這是個比建模,地圖等更復雜的東西。

那是一套由多個子系統共同構成的複雜系統。

從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理系統、碰撞檢測到檔案管理、網路特性......

幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節。

一個好的遊戲引擎,遠比做一個好的遊戲難的多。

甚至好的遊戲就是從引擎裡出現,沒有這個引擎就沒有這個遊戲。

不言不語,感情是憋著個大的。

欲言又止,止欲又言,整理語言,遊才生最終拍拍肩膀以示鼓勵。

“加油,相信你肯定可以的!”

“好,但是神途的遊戲馬上釋出,上次你說的。”

“專案肯定是要做,在此之前嘛。”

開啟虎音,能看到神途遊戲釋出的新影片。

【重磅更新!挑戰模式+女角色+寵物,有你喜歡的嗎?】

宣傳影片做的很吸引人,兩位漂亮的女角色在廣袤無垠的世界中,與寵物面對千萬只喪屍戰鬥。

期間還可以建造房屋,升級傷害。

關於殭屍末日,遊才生知道有很多經典IP,都符合宣傳標語。

但神途肯定是沒這個能力做出來,反倒是開放沙盒世界,建造寵物,熱度蹭的極為明顯。

能預知到質量,連上手這些趕時間粗製濫造新模式心情都沒有。

用官號在幾個影片中輕輕留下足跡,遊才生轉身回到獨立辦公室。

開啟電腦,意念一動。

【耗費三百萬系統點抽獎三十次,恭喜獲得:謝謝惠顧,謝謝惠顧,流量卡,謝謝惠顧,大型帕魯之魂......】

【耗費七十萬系統點兌換遊戲,《傳說之下 Undertale》】

......

......

獨立空間裡,丁老闆臉色很不好看。

玩家群體有限,幻獸帕魯越火,他的生死槍魂越涼。

雖然還不知道帕魯到底賣出多少份,他知道自己的遊戲已經涼到低谷了。

“怎麼樣,挑戰模式和女角色的釋出有沒有增加日活營收?”

沉聲問向高設計師,看著後臺資料,高設計師的臉看不出喜怒。

“好訊息是我們的日活翻倍,營收漲了近三倍。”

終究內容少了點,近半個月時間有很多玩家探索完帕魯大陸。

閒來無事,又見生死槍魂推出新東西,肯定會來試一下鮮。

丁老闆剛要露出喜色,高設計師聲音不鹹不淡繼續道。

“壞訊息是,即便我們翻倍,日活也只有四百萬,日營收平均在千萬。”

“預算新模式的新鮮度過去,資料還會掉下去。”

和遊才生猜的差不多,玩家們都不是傻子,看得出誰好誰壞。

畫質玩法都沒帕魯好,粗略試一下,有更好的誰玩垃圾。

這下丁老闆笑不出來了。

流量翻倍,日活還沒有帕魯的一半。

營收千萬看似很多,實則扣去平臺分成和稅,以及公司運營需要,也剩不下多少。

“怎麼會這樣,我分明已經花了錢在似態平臺和虎音做了推廣!”

為了這次流量他投了起碼幾千萬,再怎麼說這麼多錢丟下去也不止這點日活。

氣上心頭,丁老闆直接開啟手機撥打某個電話。

“張部長,為什麼我們的遊戲流量這麼少,前幾天可是剛聯絡好的啊。”

神途遊戲背靠大鵝,大鵝又是全球最大的遊戲平臺之一,似態平臺國內最大投資商兼代理。

直接聯絡部長,丁