《千界》最初的靈感是想打造出千百個,甚至更多的世界,讓人們去體驗。

讓更多的想法得到延伸,每個人也許並不只有現實中那一種活法。

後來為了更適應遊戲玩法,也是因為發現完整塑造出一個世界是可以的,但完整塑造出多個世界,這個工作量是巨大的。

於是簡行樂想出了一種辦法,讓玩家在不完整的世界裡完善世界,也更有遊戲性。

玩家完成任務,在那個世界留下的痕跡,就已經塑造了一部分的世界。

事實上這很困難,簡行樂也已經做好失敗的心理準備。

簡行樂看著操作面板上的文字:是否進入新手引導世界?

“是”——“否”

是自己設計的,十分熟悉的流程,簡行樂點選了“是”。

操作面板消失,空蕩蕩的白色房間裡,簡行樂的身影消失不見。

“歡迎玩家進入E級任務世界,世界背景設定資料,角色資料,任務詳情等已經發放給玩家,請自行接收。”熟悉的女聲響起,這是簡行樂設定的引導者系統,也是她自己的聲音。

正式進入遊戲。

簡行樂還有些頭暈,細細感受了一會精神狀況才睜開眼睛。

她在心裡嘆了口氣,果然還是親身體驗更利於漏洞的發現與填補,光聽志願者的感受過於主觀了。

這麼想著,純白色的天花板映入眼簾。

簡行樂可以感覺到,身下是柔軟舒適的床,她緩緩起身,摸了摸自己的額頭,是不太正常的燙,人也昏昏沉沉的。

再環視一遍所處的房間,整潔乾淨,但也很有生活氣,簡行樂撐著身子坐起來。

她人還是有點不清醒,但要做什麼還是記得的,心裡默唸:接收任務資料。

不過幾秒鐘,簡行樂眼前一片繚亂,是引導者在播放預先設定好的角色資料,也可以說是這個人物的記憶。

這些都由劇情部完成的,簡行樂雖然是專案總監,可是主要負責技術方面,劇情部產出的內容太多,不能一一看過來。

作為新手接觸的第一個任務,角色定位並不難,現代背景,為了有代入感,名字也是和玩家暱稱相同的。

當然遊戲方不會允許太過離譜的名字出現。

簡行樂,十八歲,從小學習成績極佳,可惜父母離異得早,導致了性格上有些孤僻,不愛與人交際,目前是京都大學建築專業的一名大一學生。

剛出生不久的時候,她的父母就已經因為感情不和離婚了,據說當時吵得相當難看,經過協商,最終將簡行樂判給了母親,而母親工作繁忙,不能把她帶在身邊,上小學時的班主任看她天天一個人等到最後,自己也是單親媽媽,所以教了簡行樂一年,雙方都熟悉不少的時候,和簡行樂的母親協商了一下,每天放學把孩子帶到自己家裡來照顧,到了晚上再接回去。

一來二去,和這位老師的女兒也熟悉起來,關係極佳。

這樣子長大倒也算順順當當,母親李盼雖然忙碌,倒也好過父親簡玉明對她不聞不問。

至於她現在所在的位置,是李盼特意在學校附近給她買的房子,雖然沒有給她很多陪伴,總在外面賺錢養家,但也給了簡行樂相當好的物質生活。

這種劇情大多隻給一半,後面的發展需要自己去開拓,也有給全部劇情讓玩家進行改變,比如拯救某人的命運,當然那是要以後才能開展的活動了。

新手任務主要是讓玩家適應玩法。

目前顯示出來的有兩個任務,是否有隱藏任務不清楚。

任務一:報答恩情,獎勵積分+100

任務二:不為人知的一面,獎勵盲盒一個,積分+500