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秋月劍幾乎無堅不摧,再加上他各種技能對於自身傷害都有著不小的加成,

風雷劍術的被動,震盪劍的被動,各種增傷屬性疊加起來,讓他就跟一尊玻璃大炮一樣。

雖然自身確實脆了一點,但輸出確實爆炸。

雖然防禦薄弱也是個問題,但只要不被擊中就好了。

他默默的給自己打了一個繃帶,這一下之前所遭受的傷勢,終於全部徹底恢復了。

他舒了一口氣,給這個繃帶包紮術默默的點了個贊,果然通用技能就是好用。

不過到了後期,變成血牛之後。

繃帶包紮術這種基礎技能就會漸漸地失去作用,那時候就需要一些治療職業續航了。

在將秘卡師等級提升到 10 級之後,柳成重重地舒了一口氣,開始暫時停止了繼續加點等級。

10 級後的他,在面對 20 級以下的對手時,已經不會害怕受到對方的等階壓制

而在遊戲初期,絕大部分普通怪物的等級都是會在 20 級以下的。

當然 boss 等高階 npc 除外。

他餘下來的經驗也升不了幾級,對於戰力的提升並沒有多麼顯著。

餘下的經驗該考慮放在技能的提升上......

風暴劍術直接不考慮,現在自己已經是一個高貴的法爺,那種粗鄙的劍術,他是一點也看不上。

好吧,風暴之劍在戰鬥中不斷疊加攻速和額外傷害的效果確實還是相當不錯的,只是可惜經驗值確實太缺,用途又太廣。

柳成只能忍痛放棄,餘下的幾個技能......

震盪劍可以被動的提升他所造成的所有傷害。

而這些效果,柳成在之前的戰鬥中也已經親身使用過,效果好的一批。

而剩下的雨露均霑技能也不必多說,二級的雨露均霑技能能讓他額外獲得 15%的卡牌專屬經驗。

讓他將風暴之劍和劇毒風雷兩張牌白嫖到了三級,這讓柳成已經意識到這個技能的重要性。

他計算了一下自己的經驗,將剩餘所有的經驗平均地分配到了震盪劍和雨露均霑這兩個技能上。

將這兩個技能同時提升到了 4 級。

虛空中閃過一行字幕。

【你的技能震盪劍獲得提升,當前等級 lv4】

【你的技能雨露均霑獲得提升,當前等級 lv4】

【震盪劍(被動)】

【技能等級 lv4(0/700)】

【攻擊附帶震盪之力,造成的傷害提高 25%】

【雨露均霑(被動)】

【技能等級 lv4(0/1000)】

【在你獲得經驗值時,你的卡牌們將額外獲的其經驗值的25%,注:經驗將優先分配給等級最低的卡牌】

結果在升級完震盪劍和雨露均霑這兩個技能時,發現居然還剩下了一點點經驗值。

柳成了一下,乾脆將這所有的技能經驗值全部投入到了繃帶包紮術之上。

將繃帶包紮術點滿,提升到了三級。

對於這種基礎通用技能,三級已經是了頂點。

現在他給人包紮一次繃帶,能恢復100點生命值。

雖然依舊不是很多,但也足夠在關鍵的時候拉回一條命......

他滿意地掃視了一下自己的系統面板。

已經和之前的截然不同,他如今的升級速度竟然比起遊戲中還要快了好幾倍。

遊戲裡的角色雖然不畏生死,但也沒有那麼多高階